解决不能将 “const char *“ 类型的值分配到 “char“ 类型的实体问题

解决不能将 “const char *” 类型的值分配到 “char” 类型的实体问题

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	const char *p = new char[7];
	p = "laylay";
	cout << "the thing we stored in point p is \"" << p << "\"."<<endl;
	cout << "the position is " << (int *)p << "." << endl;
    return 0;
}

在声明p指针指向char数组的时候 前面要加const 不然就会报错

翻阅c++ primer plus(第六版 page112~113)是这样解释的:

总结成一句话就是:字符串字面值是常量,以这种方式使用const意味着可以用p来访问字符串,但不能修改它

详细解释:

对于输入而言使用数组名和指针是一样的。

但对于输入却情况不同:

只要输入比较短,能够被存储在数组中,则直接将值存在数组中将是安全的,使用指针输入值并不合适(对应我的代码就是直接将“laylay”这个值的地址传给指针是不行的)

原因:

  • 有些编译器将字符串字面值视为只读常量,如果试图修改它们,将导致运行阶段错误。在C++中,字符串字面值都将被视为常量,但并不是所有的编译器都对以前的行为做了这样的修改。
  • 有些编译器只使用字符串字面值的一个副本来表示程序中所有的该字面值。
    下面讨论一下第二点。C++不能保证字符串字面值被唯一地存储。也就是说,如果在程序中多次使用字符串字面值“laylay”,则编译器将可能存储该字符串的多个副本,也可能只存储一个副本。如果是后面一种情况,则将p设置为指向一个“laylay”,将使它只是指向该字符串的唯一一个副本。将值读入一个字符串可能会影响被认为是独立的、位于其他地方的字符串。无论如何,由于p指被声明为const,因此编译器将禁止改变p指向的位置中的内容。
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### 回答1: 这个错误提示是因为在程序中试图将一个指向常量字符的指针(const char *)赋给一个字符实体char),这是不允许的。因为指向常量字符的指针是只读的,而字符实体是可写的,两者类型不匹配。要解决这个问题,可以将字符实体改为指向常量字符的指针,或者使用字符串拷贝函数将指针指向的内容复制到字符实体中。 ### 回答2: 在C语言中,变量都有自己的数据类型,而且不同的数据类型用来存储不同的数据。在赋操作中,赋号左右两边的数据类型也必须匹配,否则就会出现错误。 "const char *"和"char"是两个完全不同的数据类型。"const char *"是指向字符常量的指针,也就是说它是一个地址,而"char"是字符类型。 因此,不能将"const char *"类型直接赋给"char"类型实体。如果想要把"const char *"类型给"char"类型实体,需要进行类型转换。可以使用强制类型转换来将"const char *" 类型转换为"char"类型。 但是需要注意的是,这样做可能会导致数据不准确或程序运行出现异常,因此在进行类型转换时需谨慎。通常情况下,建议尽可能避免对指针类型进行强制类型转换,以免出现类似指针越界等问题。 在实际编程中,比较常见的情况是使用指针类型来进行字符串操作,而不是直接使用字符类型。这样可以方便地进行字符串的赋、拼接、比较等操作。 总之,必须理解数据类型的匹配规则,在进行类型转换时需要谨慎,以免引起意想不到的问题。 ### 回答3: 当我们说“将 'const char *' 类型分配到 'char' 类型实体时”,其实是在尝试将一个指向常量字符的指针赋给一个字符类型的变量。常量字符指针表示指针所指向的内存中存储的字符是不可修改的,而字符类型的变量仅表示单个字符,不具备指向其他内存地址的能力。 C++ 中的字符串常量是存在常量区的,将字符串常量赋给字符类型的变量,实际上是在尝试将指向常量区的地址赋给字符类型的变量,这样的赋操作是非法的,这会导致编译器报错。 另外,在 C++ 中,如果要将字符串常量赋给字符数组,需要使用 strcpy 函数。因为字符数组本质上是一个字符类型的指针,可以指向一片可写的内存区域,而字符串常量是不可写的,使用 strcpy 函数可以让内容被复制到字符数组所指向的内存中。 总之,要注意在 C++ 中避免将常量字符指针赋给字符类型的变量,而应该使用相应的函数将字符串常量复制到字符数组中。这样可以保证代码的正确性。
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