储存知识总结

(1)储存单位:

按小到大排列:

bit:读作比特最大存放一个二进制数即0或1

byte:读作字节简写为“B”1B=8bit

Kilo  byte:kb,1kb=1024b

Mega byte:mb,1mb=1024kb

Giga byte:gb,1gb=1024mb

Tera byte;tb,1tb=1024gb

(2)整数储存:

1.源码:储存是用字母表示符号(0为正数1为负数)之后的几位储存二进制数

2.反码:负数二进制的反码是符号不变其他相反

3.补码:负数用反码加一

(3)字符储存

1.Ascll码:大写字母比小写字母少32,小写字母-32=大写字母

(4)图像储存:

1.基本概念:

像素:整个图像中不可分割的的最小单位或元素

图像分辨率:又称为位深这个数值决定了有多少色彩等级的可能性

屏幕分辨率:指屏幕上像素的个数

所有格式:

1.bmp

2.jpg

3.png

4.gif

各格式优缺点:

bmp:无损压缩画质最好,但文件太大不利于网络传输

jpg:文件小利于网络传输,但画质损失且不支持透明度

png:无损压缩画质中等大小中等,支持透明度

gif:是动画储存格式,但最多256色画质极差

(5)浮点数储存:

基础知识:

小数:实数的一种表现形式,所有分数都可以转换成小数小数点是整数部分与小数部分的分界线。

纯小数: 整数部分是0的小数.

带小数: 整数部分不是0的小数.

定点数: 指小数点的位置不变通常有定点整数和定点小数.

浮点数:浮点数中小数点的位置是不固定的

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