1、useState
就是一个 Hook,useState
会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。
eg:声明一个叫 “count” 的 state 变量。
const [count, setCount] = useState(0);
2、useState()
方法里面唯一的参数就是初始 state
3、默认情况下,React 会在每次渲染后调用副作用函数useEffect —— 包括第一次渲染的时候。
4、useEffect:它能在函数组件中执行副作用,并且它与 class 中的生命周期函数极为类似。
5、如果 effect 返回一个函数,React 将会在执行清除操作时调用它,相当于class中的componentWillUnmount周期函数
6、如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect
的第二个可选参数即可:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新
7、Hook规则(可ESLint 插件强制执行以下两规则):
(1)只在最顶层使用 Hook:不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。
(2)只在 React 函数中调用 Hook,不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。
8、自定义Hook
自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use
” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook。适用于两个函数想共享逻辑的情况
useReducer:
useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState
的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch
方法。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);