编译器平台技术路线选择

最近在研究gnu和msvc在win32平台上的应用,查了资料也请教了一下别人。现结论如下:

1.msvc理所当然在win平台上支持最广泛:winAPI(sdk),MFC封装winAPI库及其他VC++功能。

2.gnu在win平台上缺了MFC封装winAPI库,需要学习winAPI。

因为winAPI是用c语言写的,c语言是通用的,所有编译器编译的dll通用,但是c++则不行,只能由不同的编译器分别实现,而且不同编译器编译的lib无法通用(ABI兼容问题),也没有动态加载。而且c++在不同编译器下的实现也有一定区别,这块需要绝对遵循c++标准。

winAPI终究比MFC繁琐,所以gnu在win上再配合QT会弥补上缺mfc的封装功能缺陷,而且可以实现跨平台(其实linux上图形需求还没起来,主要也是win上的效果好)

然后一个问题是运行库的问题。msvc是编译器,配合微软的vc++运行库,可以减少打包exe的体积。gnu则有不同,win平台上使用自己的一套文件,要独立安装。

从我的角度,平台的选择主要取决于以下几个因素:

1、我的办公环境(电脑,周边同事,网络环境等)支持我用什么系统。

2、我使用的第三方库用的是什么平台。

3、编程IDE的体验情况,不会有莫名其妙的bug。

4、我使用跨平台的意义在哪里。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值