88事件分类——鼠标事件

1、常用事件

鼠标事件是Web开发中最常用的一类事件。
例如,鼠标滑过时,切换Tab栏显示的内容;利用鼠标拖拽曳状态框,调整它的显示位置等,这些常见的网页效果都会用到鼠标事件。
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2、鼠标拖曳特效

在Web开发中,为了提供良好的用户体验,经常会对页面中弹框提供可拖拽的特效。
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编写HTML页面

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编写CSS

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鼠标拖拽原理

根据鼠标的移动位置来计算盒子的移动位置。首先,要通过CSS样式为盒子设置定位,否则即使通过JavaScript代码修改盒子的位置也无法完成移动。
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盒子的位置(lefttop值)= 鼠标的位置(lefttop值)- 鼠标按下时与盒子之间的距离(lefttop值)。

处理鼠标按下事件

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处理鼠标移动事件

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最后一行代码是当用户在拖拽条的文字上快速拖动时,避免选中上面的文本。
为了使用户体验更好,在鼠标大幅度进行移动时,也能实现拖拽效果,故为document文档绑定鼠标移动事件。

处理释放鼠标按键的事件

用户松开鼠标按键后,依然可以进行拖拽。
故实现鼠标按钮松开后,弹框不再移动。
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处理关闭弹框事件

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好的,Java 事件处理是指通过监听用户的操作事件(如鼠标点击、键盘输入等),并在相应事件发生时执行一定的处理代码来响应用户的操作。下面是一个简单的 ATM 柜员机模拟程序,演示了 Java 事件处理的基本用法: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ATM extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label; private JButton button1, button2, button3; public ATM() { super("ATM"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(300, 200); setLayout(new FlowLayout()); label = new JLabel("请选择操作:"); button1 = new JButton("查询余额"); button2 = new JButton("取款"); button3 = new JButton("存款"); add(label); add(button1); add(button2); add(button3); button1.addActionListener(this); button2.addActionListener(this); button3.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == button1) { label.setText("您的账户余额为1000元。"); } else if (e.getSource() == button2) { label.setText("请输入取款金额:"); } else if (e.getSource() == button3) { label.setText("请输入存款金额:"); } } public static void main(String[] args) { ATM atm = new ATM(); atm.setVisible(true); } } ``` 这个程序实现了一个简单的 ATM 柜员机界面,包含三个按钮:查询余额、取款、存款。当用户点击这些按钮时,程序会在标签中显示相应的信息。在构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小和布局,并创建了标签和按钮,添加到窗口中。然后,我们为每个按钮添加了一个事件监听器,使用 this 关键字表示当前对象,即 ATM 类,在 actionPerformed 方法中根据事件源判断用户点击了哪个按钮,并在标签中显示相应的信息。最后在 main 方法中创建了一个 ATM 对象并显示出来。 这个示例程序虽然简单,但演示了 Java 事件处理的基本用法。在实际开发中,我们可以根据具体需求编写更加复杂的事件处理代码。

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