无论是商人仆人(随从)过河,农夫妖怪过河,还是传教士野人过河…除了里面的角色有所变化,其问题的本质都没有变,可以统称为过河问题
此问题解释较为详细,问题所展现的流程其实也是我真实的思考的过程
解题过程
一开始没有考虑实际情况,并且只想出来了树状图的做法,后来发现同学有用点状图,我就又回去想,觉得我考虑的这种情况好像没法用点状图呀
然后就看了许多大佬的博客相关内容才发现,是没有结合具体情况,就又调整思路,用树状图和点状图两种方法做的。(其本质都是回溯算法)
时间比较充裕的同学可以从头往后看,这样可能会更能体会我的思考过程
着急的同学就直接看考虑实际情况部分就可,代码直接附在后面了,需要的自取即可
未考虑实际情况(即未考虑小船不能空挡载人来回)
问题简述:
有3名商人携带3名仆人渡河,小船每次最多只能承载两人。仆人协定,一旦仆人的数量大于主人的数量就杀人越货,请给出合适的乘船次序。
模型假设:
将小船的状态只分为左岸和右岸两种静态状态(因为小船最多只能承载两人,因此无论如何不会出现在小船上发生杀人越货事件,所以将小船承载的人数与对应一侧岸上人数视为一个整体)
变量表示:
x表示商人数量
y表示仆人数量
L(x,y) 代表左岸的商人和仆人数量 相应的可以表示右岸商人、仆人数量为R(4-x,4-y)
m={m|0,1}表示小船的状态 m=0是表示小船在左岸 m=1是表示小船在右岸
P(x,y,m)表示小船靠岸时商人和仆人数量
问题求解:
因此,我们可以筛选出以下条件:
1.岸两侧的人数都要满足商人人数>=仆人人数
2.小船每次运走的总人数<=2人
3.无论如何,总人数维持不变,仍为6人
知道某一岸的人数,即可以根据总人数计算出对岸人数,因此我们这里只看左岸
可知符合条件的状态为
P(3,3,0) P(3,2,0) P(3,1,0) P(3,0,0)
P(2,2,0)
P(1,1,0)
P(0,0,0)
这里提前判断出符合条件的状态的目的是方便下面画图判断时,可以直接根据符合的条件直接进行判断,可没有此步骤
因此我们可以把此问题简化为 P(3,3,0)-------> P(0,0,0)
类比回溯算法下的0-1背包问题 可以得到以下图
注:这里我将重复出现的状态排除是因为在这 默认是选取最短路径 因此出现相同状态时只保留最上层状态
问题变型:
对应的如果将问题改为4个商人4个仆人
左岸符合条件的状态有
P(4,4,0) P(4,3,0) P(4,2,0) P(4,1,0) P(4,0,0)
P(3,3,0)
P(2,2,0)
P(1,1,0)
因此可以将该问题简化为由 P(4,4,0)-----> P(0,0,0)
该路径图为化简版 只呈现了符合上述已判定条件的状态
结合实际问题(考虑小船载人渡河的实际情况)
问题简述:
有3名商人携带3名仆人渡河,小船每次最多只能承载两人。仆人协定,一旦仆人的数量大于主人的数量就杀人越货,请给出合适的乘船次序。
模型假设:
将小船的状态只分为左岸和右岸两种静态状态(因为小船最多只能承载两人,因此无论如何不会出现在小船上发生杀人越货事件,所以将小船承载的人数与对应一侧岸上人数视为一个整体)
变量表示:
x表示商人数量
y表示仆人数量
Sk=(xk,yk) 代表第k个状态此岸的商人和仆人数量
问题求解:
因此,我们可以筛选出以下条件:
1.岸两侧的人数都要满足商人人数>=仆人人数
2.小船每次运走的总人数<=2人
3.无论如何,总人数维持不变,仍为6人
这里与第一次求解不一样的是
实际问题中,小船的往返必须要一个人驾驶,因此,小船每次运走的总人数不应该只是<=2,还应>0,
所以,真正小船每次运走的总人数应大于0且小于等于2
即当k为奇数时,代表从此岸往彼岸时, Sk+1=Sk-dk
当k为偶数时,代表从彼岸往此岸时,Sk+1=Sk+dk
因此,状态转移方程为:
Sk+1=Sk+(-1)k*dk
知道某一岸的人数,即可以根据总人数计算出对岸人数,因此我们这里只看此岸
可知符合条件的状态为
(3,3) 仅在一开始时符合,之后再出现此状态,无实际意义
(3,2) (3,1) (3,0)
(2,2)
(1,1)
(0,0) (0,1) (0,2)(0,3)
这里提前判断出符合条件的状态的目的是方便下面画图判断时,可以直接根据符合的条件直接进行判断,可没有此步骤
求一系列dk ∈ D ( k = 1 , 2 , ⋯ , n ) ,使sk∈ S且由s1= ( 3 , 3 ) 转移至sn+1= ( 0 , 0 )
这里我类比回溯算法下的0-1背包问题 可以得到以下图
注:这里没将有的重复出现的状态排除是因为 俩状态为往和返不同状态
但是发现通过一点一点树状图列举有点麻烦,因此就只画出了前三次渡河过程的点
这里还可以用点集的方式来做(网上称之为平面状态分析法)
首先列出所有状态点
其次dk表示第k次转移
k为奇数时,船由此岸到彼岸,xk,yk只能减少,只能移向左下方(左移1或2格,下移1或2格,左下移对角)
k为偶数时,船由彼岸岸到彼岸,xk,yk只能增加,只能移向右上方(右移1或2格,上移移1或2格,右上移对角)
本题应有四种不同的路径 最少需要十一次渡河 这里只放了其中一次渡河的路径图
问题变型:
对应的如果将问题改为4个商人4个仆人,船最多只能载2人时
用平面状态分析法
此岸符合条件的状态有
(4,4) 仅在一开始时符合,之后再出现此状态,无实际意义
(4,3) (4,2) (4,1) (4,0)
(3,3)
(2,2)
(1,1)
(0,1)(0,2)(0,3)(0,4)
因此可以将该问题简化为由(4,4)----->(0,0)
由初始状态(4,4)----->(0,0)必须要经过(2,2),但无论如何从此点都无法往下继续走了
(因为若此点到下一点为此岸到彼岸,那么只能往(1,1)点移动,而再一次为彼岸到此岸,无法移动;若此点到下一点为彼岸到此岸,那么又绕回去重复循环走下去),达不到最终目标(0,0),
因此,此问题无解
问题再变型
对应的如果将问题改为4个商人4个仆人,船最多只能载3人时
仍用平面状态分析法
此岸符合点有
(4,4)(4,3)(4,2)(4,1)(4,0)
(3,3)
(2,2)
(1,1)
(0,4)(0,3)(0,2)(0,1)(0,0)
即将问题简化为由(4,4)----->(0,0)
以下为其中一种情况
程序代码
function guohe(ss,k,x,h,S,y)
s=ss;
for i=1:(x-1)
ss=[ss,s];
end
ss;
hang=s(k,:);//将s这个矩阵的第k行
hangchang=length(hang);
dihang2={};
for i=1:x
dihang1={};
for j=1:hangchang
dihang1=[dihang1,{hang{:,j}+(-1)^k*h(i,:)}];
end
dihang2=[dihang2,dihang1];
end
dihang2;
hangchang2=length(ss);
aaa=[];
for i=1:hangchang2
M=cell2mat(dihang2');
MMM=cell2mat(ss(:,i));
tong=find(all(bsxfun(@eq,MMM,M(i,:)),2));
if tong>0
tt=rem(((k+1)-tong),2);
if find(all(bsxfun(@eq,tt,0),2))>0
aaa=[aaa;i];
end
end
end
ss(:,aaa)=[];
dihang2(:,aaa)=[];
hangchang2=length(dihang2);
bbb=[];
for i=1:hangchang2
M=cell2mat(dihang2');
mm=find(all(bsxfun(@eq,S,M(i,:)),2));
if mm>0
mm=[];
else
bbb=[bbb;i];
end
end
ss(:,bbb)=[];
dihang2(:,bbb)=[];
ss=[ss;dihang2];
k=k+1;
dihang2=ss(k,:);
M=cell2mat(dihang2');
mmm=find(all(bsxfun(@eq,M,[0 0]),2));
if mmm>0
disp('过河的方法如下:')
cell2mat(ss(:,mmm))
disp('方法总数:')
length(mmm)
disp('所需步数:')
k-1
return
else
if k <= 100
guohe(ss,k,x,h,S,y)
else
disp('已搜索完50歩,但未找到!')
return
end
end
clear all
clc
disp('商人数:')
m=4
disp('仆人数:')
n=4
disp('船容量:')
z=3
s=[m n];
h=[];
x=0;
for i=0:z
for j=0:z
v=i+j;
if 1<=v&v<=z
h=[h;[i j]];
x=x+1;
end
end
end
h;
x;
S=[];
y=0;
for i=0:m
for j=0:n
if ((i>=j)|i==0)&((m-i)>=(n-j)|(m-i)==0)
S=[S;[i j]];
y=y+1;
end
end
end
S;
y;
ss={[m n]};
k=1;
guohe(ss,k,x,h,S,y)