邻阶矩阵是一种表示图形的矩阵。邻阶矩阵的原理是将图形中的每个顶点都表示成矩阵的一行或一列,然后用矩阵的元素表示两个顶点之间是否存在一条边。因此,在邻阶矩阵中,矩阵的大小为n×n(n为图形中点的数量),如果i、j两个顶点之间存在一条边,则邻阶矩阵中第i行第j列的元素值为1;如果没有,则该元素值为0。
邻阶矩阵的优点是可以快速地检测任意两个顶点之间是否有边相连。它还可以用于计算图形中的路径和环的数量。同时,邻阶矩阵也可以用于其他图形算法中,例如最小生成树算法、拓扑排序算法和Floyd算法等。
一、C 邻阶矩阵 源码实现及详解
邻接矩阵是一种表示图的数据结构,它用二维数组来表示节点之间的连接关系。在这种表示方法中,图中的每个顶点都被表示为矩阵中的一个行和一列,行和列之间的交点表示相应顶点之间的连接关系。
下面以 C 语言为例,给出邻接矩阵的源码实现及详解。
#include <stdio.h>
#define MAXV 100 // 最大顶点数
int graph[MAXV][MAXV]; // 邻接矩阵
int V, E; // 顶点数、边数
void init() {
for (int i = 0; i < V; i++) {
for (int j = 0; j < V; j++) {
graph[i][j] = 0; // 初始化邻接矩阵
}
}
}
void addEdge(int u, int v) {
graph[u][v] = 1; // 添加边
}
void printGraph() {
printf("Graph:\n");
for (int i = 0; i < V; i++) {
for (int j = 0; j < V; j++) {
printf("%d ", graph[i][j]); // 输出邻接矩阵
}
printf("\n");
}
}
int main() {
scanf("%d %d", &V, &E); // 输入顶点数和边数
init(); // 初始化邻接矩阵
for (int i = 0; i < E; i++) {
int u, v;
scanf("%d %d", &u, &v); // 输入边的起点和终点
addEdge(u, v); // 添加边到邻接矩阵
}
printGraph(); // 输出邻接矩阵
return 0;
}
在上述代码中,我们使用了一个二维数组 graph 来表示邻接矩阵,其中 graph[i][j] 表示节点 i 和节点 j 之间是否有连接关系。 初始化邻接矩阵时,我们将所有元素初始化为 0。
在输入边时,我们使用一个 addEdge() 函数将节点 u 和节点 v 之间添加一条边,即将 graph[u][v] 的值设为 1。输出邻接矩阵时,我们使用一个 printGraph() 函数来遍历邻接矩阵,并输出矩阵中的每个元素。
二、C++ 邻阶矩阵 源码实现及详解
邻阶矩阵是图的一种表示方法,用一个二维数组来表示,其中数组的每个元素表示两个顶点之间的边是否存在。以下是使用 C++ 实现邻阶矩阵的代码及详细解释。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Graph {
private:
int V; // 图中的顶点数
vector<vector<int>> adj; // 存储邻阶矩阵的二维数组
public:
Graph(int V) {
this->V = V;
adj = vector<vector<int>>(V, vector<int>(V, 0)); // 初始化邻阶矩阵
}
// 添加一条无向边
void addEdge(int u, int v) {
adj[u][v] = adj[v][u] = 1;
}
// 打印邻阶矩阵
void printMatrix() {
for (int i = 0; i < V; i++) {
for (int j = 0; j < V; j++) {
cout << adj[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
};
int main() {
Graph g(4);
g.addEdge(0, 1);
g.addEdge(0, 2);
g.addEdge(1, 2);
g.addEdge(2, 3);
g.printMatrix();
return 0;
}
上述代码中,Graph 类中定义了一个私有变量 V,表示图中的顶点数,以及一个二维向量 adj,用来存储邻阶矩阵。构造函数中初始化邻阶矩阵为 V × V 的二维数组,所有元素的初始值都为 0。addEdge() 函数用于添加一条无向边,这里的无向边在邻阶矩阵中体现为对称的两个元素。printMatrix() 函数用于打印邻阶矩阵。
在主函数中,首先创建了一个包含 4 个顶点的图,然后添加了几条边,并最终打印出邻阶矩阵。
运行程序,可以得到以下输出结果:
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1
0 0 1 0
三、python 邻阶矩阵 源码实现及详解
邻接矩阵是一种图形表示方法,用于表示图形的节点之间的关系和连接。在邻接矩阵中,每个节点被表示为矩阵中的一行或一列,其中每个元素表示从一个节点到另一个节点的连接关系。
下面是使用 Python 实现邻接矩阵的代码及详解:
class Graph:
def __init__(self, vertices):
self.vertices = vertices
self.adj_matrix = [[0 for _ in range(vertices)] for _ in range(vertices)]
def add_edge(self, u, v):
self.adj_matrix[u][v] = 1
self.adj_matrix[v][u] = 1
def print_matrix(self):
for row in self.adj_matrix:
print(row)
代码解析:
Graph
类是用于创建和管理图形的主要类。__init__
方法创建一个邻接矩阵,其中vertices
参数表示图形中的节点数。add_edge
方法用于将两个节点连接起来。在邻接矩阵中,连接节点的方法是将矩阵中的相应元素设置为 1。print_matrix
方法用于打印邻接矩阵。
下面是一个示例,该示例在邻接矩阵中表示以下图形:
0---1
| |
2---3---4
g = Graph(5)
g.add_edge(0, 1)
g.add_edge(0, 2)
g.add_edge(1, 3)
g.add_edge(2, 3)
g.add_edge(3, 4)
g.print_matrix()
输出结果:
[0, 1, 1, 0, 0]
[1, 0, 0, 1, 0]
[1, 0, 0, 1, 0]
[0, 1, 1, 0, 1]
[0, 0, 0, 1, 0]
在上面的示例中,我们首先创建了一个 Graph
对象,该对象包含 5 个节点。然后,我们使用 add_edge
方法将这五个节点连接起来。最后,我们使用 print_matrix
方法打印邻接矩阵。
从输出结果中可以看出,邻接矩阵中的每个元素都表示两个节点之间的连接关系。对于上面的图形,我们可以看到邻接矩阵中的第一行和第二列显示了节点 0 和节点 1 之间的连接关系,这是因为我们在 add_edge
方法中使用了 self.adj_matrix[u][v] = 1
来设置连接关系。同样,可以看到邻接矩阵中的第一列和第三列显示了节点 0 和节点 2 之间的连接关系,以此类推。