数据结构之邻阶矩阵


邻阶矩阵是一种表示图形的矩阵。邻阶矩阵的原理是将图形中的每个顶点都表示成矩阵的一行或一列,然后用矩阵的元素表示两个顶点之间是否存在一条边。因此,在邻阶矩阵中,矩阵的大小为n×n(n为图形中点的数量),如果i、j两个顶点之间存在一条边,则邻阶矩阵中第i行第j列的元素值为1;如果没有,则该元素值为0。

邻阶矩阵的优点是可以快速地检测任意两个顶点之间是否有边相连。它还可以用于计算图形中的路径和环的数量。同时,邻阶矩阵也可以用于其他图形算法中,例如最小生成树算法、拓扑排序算法和Floyd算法等。

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一、C 邻阶矩阵 源码实现及详解

邻接矩阵是一种表示图的数据结构,它用二维数组来表示节点之间的连接关系。在这种表示方法中,图中的每个顶点都被表示为矩阵中的一个行和一列,行和列之间的交点表示相应顶点之间的连接关系。

下面以 C 语言为例,给出邻接矩阵的源码实现及详解。

#include <stdio.h>

#define MAXV 100 // 最大顶点数

int graph[MAXV][MAXV]; // 邻接矩阵
int V, E; // 顶点数、边数

void init() {
    for (int i = 0; i < V; i++) {
        for (int j = 0; j < V; j++) {
            graph[i][j] = 0; // 初始化邻接矩阵
        }
    }
}

void addEdge(int u, int v) {
    graph[u][v] = 1; // 添加边
}

void printGraph() {
    printf("Graph:\n");
    for (int i = 0; i < V; i++) {
        for (int j = 0; j < V; j++) {
            printf("%d ", graph[i][j]); // 输出邻接矩阵
        }
        printf("\n");
    }
}

int main() {
    scanf("%d %d", &V, &E); // 输入顶点数和边数
    init(); // 初始化邻接矩阵
    for (int i = 0; i < E; i++) {
        int u, v;
        scanf("%d %d", &u, &v); // 输入边的起点和终点
        addEdge(u, v); // 添加边到邻接矩阵
    }
    printGraph(); // 输出邻接矩阵
    return 0;
}

在上述代码中,我们使用了一个二维数组 graph 来表示邻接矩阵,其中 graph[i][j] 表示节点 i 和节点 j 之间是否有连接关系。 初始化邻接矩阵时,我们将所有元素初始化为 0。

在输入边时,我们使用一个 addEdge() 函数将节点 u 和节点 v 之间添加一条边,即将 graph[u][v] 的值设为 1。输出邻接矩阵时,我们使用一个 printGraph() 函数来遍历邻接矩阵,并输出矩阵中的每个元素。

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二、C++ 邻阶矩阵 源码实现及详解

邻阶矩阵是图的一种表示方法,用一个二维数组来表示,其中数组的每个元素表示两个顶点之间的边是否存在。以下是使用 C++ 实现邻阶矩阵的代码及详细解释。

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Graph {
   
private:
    int V; // 图中的顶点数
    vector<vector<
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