Android Camera app开发

在这里插入图片描述

一、AndroidManifest.xml 修改

在Android开发中,使用摄像头一般涉及到Android的Camera API或者Camera2 API。以下是一个使用Camera API的简单示例:

首先,需要在AndroidManifest.xml文件中添加相机的权限:

<manifest ... >
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    ...
</manifest>

然后,在Activity中创建一个SurfaceView并将其设置为Camera的预览视图:

public class CameraActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {

    private Camera camera;
    private SurfaceView surfaceView;
    private SurfaceHolder surfaceHolder;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_camera);

        surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);
        surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);
        surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        try {
            camera = Camera.open();
            camera.setPreviewDisplay(holder);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        if (camera != null) {
            camera.startPreview();
        }
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        if (camera != null) {
            camera.stopPreview();
            camera.release();
            camera = null;
        }
    }
}

在上述代码中,我们首先在AndroidManifest.xml文件中请求了使用摄像头的权限。然后在CameraActivity中创建了一个SurfaceView,这个SurfaceView被用作摄像头预览的视图。

当surfaceCreated()方法被调用时,我们打开摄像头并将SurfaceHolder设置为摄像头的预览视图。当surfaceChanged()方法被调用时,我们开始摄像头的预览。当surfaceDestroyed()方法被调用时,我们停止预览并释放摄像头资源。

另外,为了避免在主线程中进行耗时操作,建议在后台线程中打开摄像头,同时需要处理摄像头被其他应用占用的情况。



以下是一个使用Android Camera2 API在App中使用摄像头的基本示例:

首先,在AndroidManifest.xml中添加相机使用权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>

然后,创建一个Camera2BasicFragment类,该类在onCreateView中创建一个TextureView用于预览摄像头的画面:

public class Camera2BasicFragment extends Fragment {

    private TextureView textureView;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_camera2_basic, container, false);
    }

    @Override
    public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
        textureView = (TextureView) view.findViewById(R.id.texture);
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        startBackgroundThread();
        if (textureView.isAvailable()) {
            openCamera(textureView.getWidth(), textureView.getHeight());
        } else {
            textureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
        }
    }

    private final TextureView.SurfaceTextureListener mSurfaceTextureListener
            = new TextureView.SurfaceTextureListener() {

        @Override
        public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture texture, int width, int height) {
            openCamera(width, height);
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture texture, int width, int height) {

        }

        @Override
        public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture texture) {
            return true;
        }

        @Override
        public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture texture) {

        }
    };
}

在上述代码中,我们首先在AndroidManifest.xml文件中请求了使用摄像头的权限。然后在Camera2BasicFragment类中创建了一个TextureView,这个TextureView被用作摄像头预览的视图。

当TextureView可用时,我们会调用openCamera()方法打开摄像头。这个方法的实现需要获取CameraManager服务,检查摄像头权限,并打开摄像头。

注意:以上代码只展示了基础的使用摄像头预览功能,实际应用中可能还需要处理其他功能,如拍照,视频录制等,也需要处理各种权限和设备兼容性问题。

另外,为了避免在主线程中进行耗时操作,建议在后台线程中打开摄像头,同时需要处理摄像头被其他应用占用的情况。



二、Android摄像头应用开发流程

在Android开发中,使用摄像头功能是比较常见的需求。以下是一个简单的Android摄像头应用开发流程和源码:

首先,我们需要在AndroidManifest.xml中添加摄像头和写入外部存储的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

接着,创建一个CameraActivity类,该类负责处理摄像头的开启和关闭:

public class CameraActivity extends AppCompatActivity {

    private Camera camera;
    private SurfaceView surfaceView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_camera);

        surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);

        if (checkCameraHardware(this)) {
            camera = getCameraInstance();
            CameraPreview cameraPreview = new CameraPreview(this, camera);
            FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
            preview.addView(cameraPreview);
        }
    }

    private boolean checkCameraHardware(Context context) {
        if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    public static Camera getCameraInstance(){
        Camera c = null;
        try {
            c = Camera.open(); 
        }
        catch (Exception e){
            // Camera is not available (in use or does not exist)
        }
        return c; 
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        releaseCamera();      
    }

    private void releaseCamera(){
        if (camera != null){
            camera.release();        
            camera = null;
        }
    }
}

创建一个CameraPreview类,该类继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口,用于管理摄像头的预览:

public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceHolder mHolder;
    private Camera mCamera;

    public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
        super(context);
        mCamera = camera;

        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(holder);
            mCamera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            Log.d("CameraPreview", "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        if (mHolder.getSurface() == null){
            return;
        }

        try {
            mCamera.stopPreview();
        } catch (Exception e){
            // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.startPreview();

        } catch (Exception e){
            Log.d("CameraPreview", "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }
}

以上代码实现了一个基础的Android摄像头应用,可以打开摄像头并显示预览画面。但是需要注意的是,这个例子中并没有处理动态权限请求,实际开发中需要对Android 6.0及以上版本的动态权限进行处理。另外,对于Camera的使用,Google建议使用Camera2 API,因为Camera API在Android

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 在 Android Studio 中开发应用程序接收视频,您可以使用 Android 的 MediaPlayer 类或 ExoPlayer 库。下面是一个使用 MediaPlayer 类的简单示例: 1.在您的布局文件中添加一个 VideoView 组件。 2.在您的 Activity 或 Fragment 中,获取 VideoView 组件的引用。 3.创建一个 MediaPlayer 对象并设置其数据源为要播放的视频文件的 URL 或本地路径。 4.将 MediaPlayer 对象与 VideoView 组件关联并开始播放视频。 以下是一个示例代码: ``` // 获取 VideoView 组件的引用 VideoView videoView = findViewById(R.id.videoView); // 创建一个 MediaPlayer 对象并设置数据源 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource("your_video_url_or_local_path"); // 将 MediaPlayer 对象与 VideoView 组件关联 videoView.setMediaPlayer(mediaPlayer); // 开始播放视频 mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); ``` 请注意,这只是一个简单的示例,您可能需要根据您的需求进行更多的自定义和调整。同时,如果您想要更高级的功能,如自定义 UI 控件、字幕支持和更好的性能,您可以考虑使用 ExoPlayer 库。 ### 回答2: 在Android Studio开发应用程序接收视频,可以使用MediaPlayer类来实现视频的播放功能。下面是一个简单的示例代码: 1. 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加读写外部存储的权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ``` 2. 在布局文件中添加一个VideoView组件用于显示视频: ``` <VideoView android:id="@+id/videoView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> ``` 3. 在Activity中,使用MediaPlayer类实现视频的播放功能。 ```kotlin import android.media.MediaPlayer import android.net.Uri import android.os.Bundle import android.widget.VideoView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var videoView: VideoView private lateinit var mediaPlayer: MediaPlayer override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) videoView = findViewById(R.id.videoView) mediaPlayer = MediaPlayer() val uri = Uri.parse("视频文件的路径") videoView.setVideoURI(uri) videoView.setOnPreparedListener { mediaPlayer = it mediaPlayer.start() } } override fun onDestroy() { super.onDestroy() mediaPlayer.release() } } ``` 在代码中,首先通过findViewById()方法获取VideoView组件的实例,并创建MediaPlayer实例。然后,使用setVideoURI()方法设置要播放的视频文件的路径。在设置完成后,通过调用start()方法开始播放视频。 上述代码仅实现了简单的视频播放功能,如果需要更多的视频处理功能,可以进一步学习和了解MediaPlayer类的相关方法和属性。 ### 回答3: 在Android Studio中开发一个接受视频的App可以通过以下步骤实现: 1. 添加相机和视频录制的权限:在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 2. 在布局文件中添加一个SurfaceView或TextureView来显示预览的视频: ```xml <SurfaceView android:id="@+id/surface_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> ``` 3. 在Activity中获取SurfaceView的实例,设置相机并启动预览: ```java private SurfaceView surfaceView; private Camera camera; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); surfaceView = findViewById(R.id.surface_view); camera = Camera.open(); camera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder()); camera.startPreview(); } ``` 4. 配置视频录制的参数并开始录制: ```java private MediaRecorder mediaRecorder; private void startRecording() { mediaRecorder = new MediaRecorder(); camera.unlock(); mediaRecorder.setCamera(camera); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP); mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile().toString()); try { mediaRecorder.prepare(); mediaRecorder.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static File getOutputMediaFile() { File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_DCIM), "Camera"); if (!mediaStorageDir.exists()){ if (!mediaStorageDir.mkdirs()){ Log.d("App", "failed to create directory"); return null; } } String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date()); return new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator + "VID_"+ timeStamp + ".mp4"); } ``` 需要注意的是,这只是一个简单的示例,如果你想要在App中进行更多的视频处理操作,包括剪切、编辑、压缩等,你需要使用更强大的视频处理类库或API来实现。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值