Map之下

数据结构(理解就好)

Map接口定义的结点实现方式:

public interface Map<K,V> {
	......
	interface Entry<K,V> {
       实现结点
    }
    ......
}

由实现类具体实现各自的结点:

public class HashMap<K,V> ...{
	static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
		实现结点
	}
}
public class Hashtable<K,V> ...{
	private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
		实现结点
	}
}
public class TreeMap<K,V>...{
	static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
		实现结点
	}
}

哈希表数据结构

记:存储与查询
先:k.hashcode()找下标;
(返回值hash经过哈希算法确定下标,不同hash值可以对应相同的下标)
后:equals(k)保证不重复(查找)(当然存取的时候,k.hashcode()算出的下标数组还没有元素,则不用equals,直接放入(返回false)即可)
在这里插入图片描述

二叉树数据结构

左小右大存储
中序遍历查询(左根右)
在这里插入图片描述

实现类

HashMap

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

由IDEA自动生成equals、hashCode方法
重写后相同对象的hash值当然一定相同
在这里插入图片描述注意JDK8后:
1. 当单向链表超过8个元素后,单链表 ===> 红黑树
2. 当红黑树少于6个元素后,红黑树 ===> 单链表


HashMap允许key一次null (key是Set集合啊 无序不可重复),value任意了
但Hashtable中key、value都不允许null值!


Hashtable

在这里插入图片描述

持久属性集Properties

在这里插入图片描述

HashMap和Hashtable的区别

HashMap继承AbstractMap抽象类,而Hashtable继承Dictionary抽象类。但两者都实现了Map接口。


知识点:Interface Comparable< T >
compareTo方法的老祖宗
一共也就有这一个方法:

public interface Comparable<T> {
    public int compareTo(T o);
}

TreeMap

1. TreeMap是红黑树
2. 非线程安全

只有同种类型的数据才能进行比较,所以TreeSet/TreeMap只能存储同一种类型数据
使用二叉树数据结构进行存储!
底层利用compareTo从小到大排序(a.compareTo(b)其中a是要加入的元素)
所以TreeMap/TreeSet方式存储的数据必须拥有compareTo方法
如 实现:
在这里插入图片描述
两种方式实现:
1. 存储类实现java.lang.Comparable< T >接口(不同类比较规则不一样时使用此方式)
比如String方法就实现了:(注意a.compareTo(b)实质返回a-b的值)

public final class String implements Comparable<String> ... {
    public int compareTo(String anotherString) {
    ...
    }
}

直接用无参构造就可以:

TreeSet<String> str = new TreeSet<>();

2. 创建一个专门的比较器实现java.util.Comparator< T >接口(比较规则可以多个类公用时使用此方式)
在这里插入图片描述用有参构造传入构造器(注意传入是构造器实例对象!!!)

TreeSet<WuGui> wg = new TreeSet<>(new WuGuiComparator());
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