Java设计模式—装饰者模式(Decorator)

装饰者模式

业务需求

  • 星巴克咖啡项目:单品咖啡,可以选择添加调料
  • 咖啡种类:意大利、美式、无因、shortBlack
  • 调料:牛奶、豆浆、巧克力
  • 要求,扩展新的品类的咖啡,具有良好扩展性,改动方便,维护方便
  • 用面向对象的思想计算不同咖啡的费用,客户可以单点咖啡,也可以咖啡+调料

方案一分析:
在这里插入图片描述

  • Drink抽象类表示饮料,des是咖啡描述(名字),cost是计算费用(抽象方法)
  • 咖啡+调料的组合很多,产生很多的类;每增加一个咖啡或调料,类的数量就会倍增,出现类爆炸

方案二分析:
在这里插入图片描述

  • 方案二可以控制类的数量,不至于造成过多的类
  • 增加或删除调料中类时,代码维护量仍然很大;
  • 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将has方法返回对应的int,比第一个方案略好,仍然不完美
  • 可以考虑使用装饰者模式

装饰者模式定义

  • 装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上,,在对象功能扩展方面,他比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则

需求设计方案
在这里插入图片描述
说明

  • Drink类是抽象类
  • ShortBlack是单品咖啡,Coffee是缓冲层
  • Decorator是装饰类,需要含有一个被装饰的对象(Drink obj)
  • Decorator的cost方法进行费用的叠加计算,递归计算价格

在这里插入图片描述

  • milk包含了longblack
  • 一份longblack包含了milk+longblack
  • 一份chocolate包含了milk+longblack+chocolate
  • 不论什么形式的单品咖啡+调料组合,通过递归的方式便可以组合和维护

代码实现

Drink父类

@Data
public abstract class Drink {
   
    public String des;// 描述
    private float price;// 价格
    // 计费
    public abstract float cost();
}

Coffee缓冲层

public class Coffee extends Drink {
   
    @Override
    public float cost() {
   
        return super.getPrice();
    }
}

具体咖啡类

public class Espresso extends Coffee {
   
    public Espresso() {
   
        setDes("意大利咖啡")
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