脚本语言知识脉络梳理

脚本语言

在我改善java程序的151个建议 16-20 章 脚本目录下有java实现JS脚本的demo

脚本定义:

​ 脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。

​ 脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。

(英语:Scripting language)是为了缩短传统的“编写、编译、链接、运行”(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。早期的脚本语言经常被称为批处理语言或作业控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。

​ 虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,比如JavaScript[1]Perl[2]PHPPythonRubyTcl,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。

脚本语言起源

脚本语言是一种计算机程序语言,因此也能让开发者藉以编写出让电脑听命行事的程序。以简单的方式快速完成某些复杂的事情通常是创造脚本语言的重要原则,基于这项原则,使得脚本语言通常比C语言C++语言Java之类的系统编程语言要简单容易,也让脚本语言另有一些属于脚本语言的特性:[3]

  • 语法和结构通常比较简单
  • 学习和使用通常比较简单
  • 通常以容易修改程序的“解释”作为运行方式,而不需要“编译”
  • 程序的开发产能优于运行性能

一个脚本可以使得本来要用键盘进行的相互式操作自动化。一个Shell脚本主要由原本需要在命令行输入的命令组成,或在一个文本编辑器中,用户可以使用脚本来把一些常用的操作组合成一组序列。主要用来书写这种脚本的语言叫做脚本语言。很多脚本语言实际上已经超过简单的用户命令序列的指令,还可以编写更复杂的程序。

脚本语言的分类

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Unix shell 的简介

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静态语言和动态语言的区别:

基本概念

静态语言(强类型语言)
  • 静态语言是在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型。

  • 运行时结构不可变的语言就是静态语言

例如:C++、Java、Delphi、C#等。

String s="hello";    //String 类型的变量
boolean b=true;    //boolean 类型的变量
int i=0;    //int 类型的变量
动态语言(弱类型语言)
  • 动态语言是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。

  • 运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。

例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScript/Unix Shell等等。

var s ="hello";
var i = 0;
var b = true;
编译型语言

需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。一般需经过编译(compile)、链接(linker)这两个步骤。
编译是把源代码编译成机器码,链接是把各个模块的机器码和依赖库串连起来生成可执行文件。

优点:

编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。
缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。

代表语言:

C、C++、Pascal、Object-C以及最近很火的苹果新语言swift

解释型语言

解释性语言的程序不需要编译,相比编译型语言省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才逐行翻译。

优点:

有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。
缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。

代表语言:

JavaScript、Python、Erlang、PHP、Perl、Ruby

混合型语言

既然编译型和解释型各有缺点就会有人想到把两种类型整合起来,取其精华去其糟粕。就出现了半编译型语言。比如C#,C#在编译的时候不是直接编译成机器码而是中间码,.NET平台提供了中间语言运行库运行中间码,中间语言运行库类似于Java虚拟机。.net在编译成IL代码后,保存在dll中,首次运行时由JIT在编译成机器码缓存在内存中,下次直接执行。Java先生成字节码再在Java虚拟机中解释执行。严格来说混合型语言属于解释型语言。C#更接近编译型语言。

强类型定义语言(静态类型语言)

强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。举个例子:如果你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a当作字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言。

弱类型定义语言(动态类型语言)

数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值。强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。

两者区别

特性

强类型语言是一旦变量的类型被确定,就不能转化的语言。

弱类型语言则反之,一个变量的类型是由其应用上下文确定的。

静态语言优势

由于类型的强制声明,使得IDE有很强的代码感知能力,故,在实现复杂的业务逻辑、开发大型商业系统、以及那些生命周期很长的应用中,依托IDE对系统的开发很有保障;

由于静态语言相对比较封闭,使得第三方开发包对代码的侵害性可以降到最低;

动态语言优势

思维不受束缚,可以任意发挥,把更多的精力放在产品本身上;

集中思考业务逻辑实现,思考过程即实现过程;

脚本语言分类:

易混淆概念点

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思维不受束缚,可以任意发挥,把更多的精力放在产品本身上;

集中思考业务逻辑实现,思考过程即实现过程;

脚本语言分类:

易混淆概念点

[外链图片转存中…(img-laoBwdck-1627898651286)]

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