分组交换中的时延,丢包和吞吐量

从互联网的服务描述来看,我们说互联网由分布式的应用进程和为分布式应用进程提供服务的基础设施组成。通常情况下,我们在任意两个端系统间通信,都希望我们给对方发送信息时,对方能够立刻收到信息。或者是客户机在访问服务器时,服务器能够立刻应答。然而,这是理想情况。事实上,计算机网络必定要限制在端系统之间的吞吐量(每秒能够传送的数据量),在端系统之间引入时延,而且实际上也可能丢失分组。这一节,我们就来学习计算机网络中的时延,丢包,吞吐量等问题。

在介绍时延,丢包,吞吐量等问题前,我们来看这样一个问题:考虑一条高速公路,并假设这条高速公路中每隔100km的距离会有一个收费站。假定有一列车队(10辆车)要从起点收费站上高速而在终点收费站下高速。此车队的顺序永远保持不变,并均保持100km/h的速度行驶。这个车队是一个团队,他们约定第一辆车(1号车)及后面的车到达下一个收费站时,不能立刻出发,你必须等待该车队的最后一辆车(10号车)到达收费站时,第一辆车(1号车)才开始驶出收费站。假定收费站给予每辆车1min的服务,然后就向下一收费站驶去。并且收费员只有看到10号车到达收费站,才开始给1号车提供服务。

先分析第一个问题,从第一辆车获得服务开始计时,第一辆车到达B收费站的时间是61min,但是因为尾车还没到来,所以它要等待。第二个车是62min,第三个车是63min..........最后一辆车70min到达B收费站。此时,收费员才开始给1号车办理服务,花费1min,才向C收费站驶去。也就是说1号车在B收费站等待了10min(包括其收费时间),而10号车在A收费站等待10min时间(包括其收费时间)。(在此,注意一个细节,车队通过收费站用时10min,而每辆车在路上行驶时间60min,也就是说1号车到达B收费站时,10号车已经出发行驶在路上。)

现假设车队每辆车速

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