ES6:const声明

const的定义:声明一个只读常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。——只声明不赋值,就会报错。


<script>
//const foo;//出错
const foo=1

</script>

const的作用域:只在声明所在的块级作用域内有效

const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const声明的常量不可重复声明。

本质 :const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

对象类型:const指向地址

<script>
const a = {};//a是对象
a.prop=123//添加属性,值
a.c=123
console.log(a)

</script>

<script>
const a = {};//a是对象
a.prop=123//添加属性,值
a.c=123
console.log(a)
// 将 a 指向另一个对象,就会报错
a={}

 数组类似-const指向地址,不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

<script>
const a = [];
a.push('c'); // 可执行
a.push('d')
console.log(a)
a.length = 0;    // 可执行
 a = ['c'];    // 报错---改变来了地址

</script>

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