兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出
输出数据为一个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[101][101];
int m,n,x,y,k;
char s;
char turn1(char ss1){
if(ss1=='U')
ss1='R';
else if(ss1=='R')
ss1='D';
else if(ss1=='D')
ss1='L';
else if(ss1=='L')
ss1='U';
return ss1;
}
char turn2(char ss2){
if(ss2=='U')
ss2='L';
else if(ss2=='R')
ss2='U';
else if(ss2=='D')
ss2='R';
else if(ss2=='L')
ss2='D';
return ss2;
}
void add(){
if(a[x][y]==1){
a[x][y]=0;
}
else if(a[x][y]==0){
a[x][y]=1;
}
if(s=='U'){
x--;
}
else if(s=='R'){
y++;
}
else if(s=='D'){
x++;
}
else if(s=='L'){
y--;
}
}
int main(){
cin>>m>>n;
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
cin>>x>>y>>s>>k;
for(int i=0;i<k;i++){
if(a[x][y]==1){
s=turn1(s);
add();
}
else if(a[x][y]==0){
s=turn2(s);
add();
}
}
cout<<x<<' '<<y<<endl;
return 0;
}