2014年蓝桥杯兰顿蚂蚁c++

兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。

平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。

蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。

规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。

蚂蚁的路线是很难事先预测的。

你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。

接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出
输出数据为一个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
样例输入
5 6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
2 3 L 5
样例输出
1 3

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[101][101];
int m,n,x,y,k;
char s;
char turn1(char ss1){
    if(ss1=='U')
        ss1='R';
    else if(ss1=='R')
        ss1='D';
    else if(ss1=='D')
        ss1='L';
    else if(ss1=='L')
        ss1='U';
    return ss1;

}

char turn2(char ss2){
    if(ss2=='U')
        ss2='L';
    else if(ss2=='R')
        ss2='U';
    else if(ss2=='D')
        ss2='R';
    else if(ss2=='L')
        ss2='D';
    return ss2;

}

void add(){
    if(a[x][y]==1){
        a[x][y]=0;
    }
    else if(a[x][y]==0){
        a[x][y]=1;
    }
    if(s=='U'){
        x--;
    }
    else if(s=='R'){
        y++;
    }
    else if(s=='D'){
        x++;
    }
    else if(s=='L'){
        y--;
    }
}


int main(){
    cin>>m>>n;
    for(int i=0;i<m;i++){
        for(int j=0;j<n;j++){
            cin>>a[i][j];
        }
    }
    cin>>x>>y>>s>>k;
    for(int i=0;i<k;i++){
        if(a[x][y]==1){
            s=turn1(s);
            add();
        }
        else if(a[x][y]==0){
            s=turn2(s);
            add();
        }
    }
    cout<<x<<' '<<y<<endl;
    return 0;
}

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