c语言学习——自定义类型结构体

1.结构体类型的声明

//声明一个结构体  关键字—struct
//例 声明一个学生类型,通过学生类型来创建学生对象
struct Stu {
	char name[20];
	char tele[12];
	char sex[10];
	int age;
};


int main() {
	struct Stu s1;
	struct Stu s2;
	return 0;
}

2.结构体变量的定义和初始化

struct S {
	char ch;
	double num;
	char arr[15];
};

int main() {

	//结构体的初始化
	struct S s = { 'a',3.14,"hello world!" };
	printf("%c %lf %s\n", s.ch, s.num, s.arr);
}

3.结构体内存对齐

struct S1 {
char ch;
int a;
char ch1;
};

struct S2 {
char ch;
char ch1;
int a;
};

struct S3 {
char ch;
char ch1;
char ch3;
};

int main() {
struct S1 s1 = { 0 };
printf(“%d\n”, sizeof(s1));
struct S2 s2 = { 0 };
printf(“%d\n”, sizeof(s2));
struct S3 s3 = { 0 };
printf(“%d\n”, sizeof(s3));
}

大小分别是12,8,3
对齐规则
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。vs中默认的为8.
3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍。

具体讲解https://www.bilibili.com/video/BV1q54y1q79w

4.结构体传参

struct S{
	char ch;
	double num;
	int a;
};

void Init(struct S temp) {
	temp.ch = 'm';
	temp.num = 3.14;
	temp.a = 12;
}

void Init1(struct S* p) {
	p->ch='m';
	p->num=3.14;
	p->a=12;
}

void Print(struct S temp) {
	printf("%c %lf %d\n", temp.ch, temp.num, temp.a);
}

void Print1(struct S* p) {
	printf("%c %lf %d\n", p->ch, p->num, p->a);
}

int main() {
	struct S s = { 0 };
	Init(s);
	Init1(&s);
	Print(s);
	Print1(&s);
}

5.结构体实现位段

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