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原创 【C++】继承 | 基类和派生类对象赋值转换 | 派生类的默认成员函数 | 菱形继承

一些关于C++继承的内容讲解

2023-07-06 21:44:39 198

原创 【C++】内存管理 |new和delete | 定位new

int main()// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的// Cfree(p3);delete p4;free(p5);return 0;

2023-05-17 22:56:41 340

原创 【C++】初始化列表 | 关键字 explicit | static成员

初始化列表 | 关键字 explicit | static成员 的一些总结

2023-05-17 22:16:34 358

原创 【C++】类的6个默认成员函数 | 构造函数 | 析构函数 | 拷贝构造函数 | 赋值、运算符重载 | const成员

类的成员函数讲解

2023-04-27 00:45:05 102

原创 【C++】类和对象 | 访问限定符 | 类对象的大小 | this指针

初步认识类和对象

2023-04-27 00:39:45 63

原创 【C++】内联函数

C++内联函数讲解

2023-04-18 22:48:06 48

原创 【C++】引用

C++引用讲解

2023-04-18 22:36:35 34

原创 【Linux】Linux调试器gdb的基本使用

Linux调试器gdb的基本使用

2023-01-14 17:06:22 66

原创 【Linux】编辑器Vim的基本使用

vim的基本使用

2023-01-08 11:34:30 906 1

原创 【C++】函数重载

在形式参数的参数的个数、类型或者顺序不同的情况下,函数名可以相同。

2023-01-06 21:13:07 67

原创 【C++】 缺省参数

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。

2023-01-06 18:32:29 184

原创 C++的输入&输出

C++的输入输出,cin、cout的使用

2023-01-06 17:57:43 257

原创 【C++]命名空间

命名空间的定义和使用

2023-01-06 15:26:22 54

原创 算法的时间复杂度和空间复杂度

时间复杂度和空间复杂度的概念

2022-12-26 23:06:36 93

原创 【C语言】文件操作

磁盘上的文件是文件。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2022-12-24 13:28:56 96

原创 【C语言】动态内存管理

动态内存可以可以让空间管理更加灵活,也可以节省内存

2022-12-16 23:47:09 73

原创 Linux权限详解

权限(privilege)是指某个特定的用户具有特定的系统资源使用权力,像是文件夹,特定系统指令的使用或存储量的限制。另一句话说就是,一件事是否被允许被谁“做”。

2022-12-11 16:14:23 952

原创 Linux常用命令

linux命令是对Linux系统进行管理的命令。对于Linux系统来说,无论是中央处理器、内存、磁盘驱动器、键盘、鼠标,还是用户等都是文件,Linux系统管理的命令是它正常运行的核心,与之前的DOS命令类似。linux命令在系统中有两种类型:内置Shell命令和Linux命令。

2022-12-09 19:38:17 375

原创 【C语言】位段

位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int。2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

2022-11-09 09:32:53 59 1

原创 【C语言】结构体(结构体内存对齐、结构体自引用、结构体传参)

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

2022-11-09 09:02:06 166 1

原创 【c语言】字符函数和字符串函数介绍部分实现(模拟实现strlen;模拟实现strcpy;模拟实现strcat;模拟实现strstr;模拟实现strcmp;模拟实现memcpy;模拟实现mommove)

C语言中对字符和字符串的处理很是频繁,但是C语言本身是没有字符串类型的,字符串通常放在 常量字符串 中或者字符数组中。

2022-11-02 20:42:24 150 2

原创 【C语言】指针进阶

指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间;指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台);指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长;指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。

2022-10-30 22:16:47 105 1

原创 【C语言】数据在内存中的存储(整形,浮点型存储规则)

计算机要处理的信息是多种多样的,如数字、文字、符号、图形、音频、视频等,这些信息在人们的眼里是不同的。但对于计算机来说,它们在内存中都是一样的,都是以二进制的形式来表示。

2022-10-25 16:42:35 279 5

原创 【C语言】结构体

结构体是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员” ,其描述了一块内存区间的大小及解释意义

2022-10-16 23:06:11 82 2

原创 【C语言】指针初阶

内存中每个字节都有一个编号,指针存放的是内存中一个字节的编号,也就是地址,可以通过地址找到该地址中存放的内容;平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

2022-10-16 15:41:37 69 1

原创 操作符详解

C语言运算符是说明特定操作的符号,它是构造C语言表达式的工具,C语言的运算异常丰富,除了控制语句和输入输出以外的几乎所有的基本操作都为运算符处理。除了常见的三大类,算术运算符、关系运算符与逻辑运算符之外,还有一些用于完成特殊任务的运算符,比如位运算符。

2022-10-05 17:19:38 143 1

原创 【C语言】简单扫雷游戏

扫雷规则应该就是以下几条每个格子有两种状态,有地雷或者没有地雷玩家点到地雷游戏结束玩家标记出所有地雷游戏胜利每个没有地雷的格子点开后显示相邻8个格子里面存在地雷的数目,周边没有地雷显示空白。

2022-09-29 08:51:04 980 1

原创 【C语言】三子棋游戏详解

三子棋也就是经常玩的井字棋,游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。一、三子棋的游戏规则。

2022-09-28 09:08:55 2347 1

原创 C语言数组

数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。

2022-09-27 08:23:28 90 1

原创 C语言函数

一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解, 递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到, 为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。当函数调用时,实际参数传给形参,形参将是实参的一份临时拷贝,所以形参的改变是不影响实参的改变的。形参的名字可以和实参的名字相同。

2022-09-24 22:39:43 61 1

原创 分支与循环语句

C语言是结构化的程序设计语言,分为顺序结构、选择结构和循环结构。为什么这么说呢?其实这三种结构来自于生活,我们在生活中做的事情无非就三类,第一类就是从头走到尾,一步一步地做,就是C语言的顺序结构;第二类是我们可能会做出一种选择,比如说,有的同学选择考研,有的同学选择就业,就会使人生走的路不同,这就是C语言的选择结构;第三类是我们可能要循环往复地重复做一件事情,这就是C语言地循环结构。顺序结构比较简单,一步一步走就行了,下面讲一下选择语句和循环语句。

2022-09-19 18:21:36 193 1

原创 初识C语言

本篇只是简单介绍C语言,让我们对C语言内容有个大概的了解,只是知道有这些内容存在,对这些内容有个初步的认识,各个内容涉及不深,只是点到为止。

2022-09-14 23:19:48 289 1

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