JS JavaScript

  1. JavaScript 的作用
    • 用于界面的交互效果
      - 表单验证
      - 游戏
      - 后台 (node.js)
  2. JavaScript 的引入方式
	// 引入方式 js
	<script src="js文件的路径"></script>
	// 内嵌式的 js
	<script>
	// js 代码
	</script>
	// 重定向的地方
	<a href="js代码"></a>
  1. JavaScript 的调试工具
 // 输出到控制台
console.log()
// 写入内容到 html 页面中
docunent.writh()
// 带有提示信息的警示框
alert()
  1. JavaScript 的组成部分
    • ECMAScript : 规定了JS的语法
    • BOM : 浏览器对象模型(Browser Object Model)
    • DOM : 文档对象模型 (Document Object Model)

ECMAScript

  1. JS 的命名规范
    在 js 中严格区分大小写
    • 必须以字母,下划线,$ 开头,其余部分可以是数字,字母,下划线,$
    • 不可以使用 js 中的关键字和保留字
    • 命名要有意义(见名思义)
    • 驼峰命名法
      - MySelfLove(大驼峰命名法)
      - getElementsByClassName(小驼峰命名法)
    • js 自己的命名习惯
    • 首字母大写 Number, String, Object;
  2. 变量

    变量是存储数据的容器

	// 变量的生命赋值
	// 在js中使用var和let这两个关键字进行变量的声明
	// 先声明一个变量在赋值
	var num;
	num = 1;
	// 声明一个变量的同时赋值
	var num = 1;
	// 一次声明多个变量,在单个进行赋值,通用逗号隔开
	var num, num1, num2;
	num = 1, num1 = 2, unm2 = 3;
	// 一次性声明多个变量的同时进行赋值,通用逗号隔开
	var num = 1, num1 = 2, num = 3;
  1. 数据类型

    通过学习数据类型能够了解到计算机能够处理的 js 中的数据,也能够清楚地知道变量可能会存贮的数据。

	Object.prototype.toString.call()  // 可以检测任意数据类型
	typeof() // 可以检测任意数据
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