C# 面向对象05 StringBuilder的用法

好处:相比普通的 string处理, 提高了字符串的处理速度

注意点:使用时需要使用对象的方式 StringBuilder world = new StringBuilder();

 

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Text;

namespace _08_StringBuilder
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 可以查看代码运行时间的对象
            Stopwatch w = new Stopwatch();
            // 开始计时
            w.Start();
            string str = "";
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                str += i;
            }
            // 结束计时
            w.Stop();
            Console.WriteLine("string用时:" + w.Elapsed);

            Stopwatch s = new Stopwatch();
            s.Start();
            // 定义一个stringbuilder对象
            StringBuilder world = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                // 向其中添加内容
                world.Append(i);
            }
            s.Stop();
            Console.WriteLine("stringbuilder用时:" + s.Elapsed);

            // 1.直接赋值默认字符串
            StringBuilder world1 = new StringBuilder("我是最棒的!");

            // 2.只定义可以放入的大小,60个字符
            StringBuilder world2 = new StringBuilder(60);

            // 3.定义默认值:"我是最棒的!"且定义容量:60个字符
            StringBuilder world3 = new StringBuilder("我是最棒的!", 60);

            // 追加内容
            world1.Append("Are You Ok~");

            // 追加一行
            world1.AppendLine("追加了一行");

            // 追加一行
            world1.AppendLine("又追加了一行");

            // 替换,第一个参数是替换前,第二个参数是替换后
            world1.Replace("!","。");

            // 查看容量
            Console.WriteLine("world1的容量是:" + world1.Capacity);

            // 在指定位置插入值,第一个参数是索引,第二个是插入的内容
            world1.Insert(0, "插入的内容");

            // 删除,第一个参数是索引,第二个是删除多少
            world1.Remove(0, 5);

            // 获取内容
            Console.WriteLine("world1:" + world1.ToString());

            // 查看长度
            Console.WriteLine("world1的长度:" + world1.Length);

            // 清空
            world1.Clear();



        }
    }
}

 

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