Unity 3D游戏开发 - C#面向对象 | 字符串操作之 StringBuilder

StringBuilder 简介

  • 字符串的缺点
    • 对一个字符串变量重复赋值时,在内存中会产生大量的垃圾数据信息。
    • 当重复赋值频率很高时,执行效率会降低。
  • StringBuilder 简介
    • String:字符串;Builder:构建器。     “字符串构建器”。
    • StringBuilder 是一个类,其类型的变量是引用类型。
    • StringBuilder 类型的 “字符串变量” ,一直操作同一块内存空间,不会产生垃圾数据,且执行效率远高于 string类型的字符串变量。

StringBuilder 使用方法

  • 创建 StringBuilder 类型的变量
    • StringBuilder sb = new StringBuilder();     //创建一个对象。
    • 注意:StringBuilder 依赖 System.Text 命名空间。
  • 往 sb 中追加数据
    • sb.Append(i);     //追加数据。
    • sb.ToString();     //将 sb 转换成字符串形式。
                  StringBuilder sb = new StringBuilder();
      
                  //单个追加数据.
                  sb.Append("Shane");
                  sb.Append(10
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