1. 认识生成器
生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执 行等。
生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
①生成器函数需要在function的后面加一个符号:*
②生成器函数可以通过yield关键字来控制函数的执行流程:
③生成器函数的返回值是一个Generator(生成器):
- 生成器事实上是一种特殊的迭代器;
2. 生成器函数执行
- 调用生成器函数时, 会给我们返回一个生成器对象;
- 生成器是一种特殊的迭代器,而迭代器的返回值通过next返回,但是我们很多时候不希望next返回的是一个undefined,这个时候我们可以通过yield来返回结果;
// 当遇到yield时候值暂停函数的执行
// 当遇到return时候生成器就停止执行
function* foo() {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100
console.log("第一段代码:", value1)
yield value1
const value2 = 200
console.log("第二段代码:", value2)
yield value2
const value3 = 300
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
// generator本质上是一个特殊的iterator
const generator = foo()
console.log("返回值1:", generator.next())
console.log("返回值2:", generator.next())
console.log("返回值3:", generator.next())
console.log("返回值3:", generator.next())
运行结果:
3. 生成器传递参数 – next函数
- 我们在调用next函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield语句的返回值;
- 注意:也就是说我们是为本次的函数代码块执行提供了一个值;
function* foo(num) {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100 * num
console.log("第一段代码:", value1)
const n = yield value1
const value2 = 200 * n
console.log("第二段代码:", value2)
const count = yield value2
const value3 = 300 * count
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
// 生成器上的next方法可以传递参数
const generator = foo(5)
console.log(generator.next())
// // 第二段代码, 第二次调用next的时候执行的
console.log(generator.next(10))
console.log(generator.next(25))
运行结果:
4. 生成器提前结束 – return函数
-
return传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next不会继续生成值了
-
后面调用也获取不到value值, done状态也会变成true;
function* foo(num) {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100 * num
console.log("第一段代码:", value1)
const n = yield value1
const value2 = 200 * n
console.log("第二段代码:", value2)
const count = yield value2
const value3 = 300 * count
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
const generator = foo(10)
console.log(generator.next())
// 第二段代码的执行, 使用了return
// 那么就意味着相当于在第一段代码的后面加上return, 就会提前终端生成器函数代码继续执行
console.log(generator.return(15))
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
运行结果:
5. 生成器抛出异常 – throw函数
除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常:
- 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
- 但是在catch语句中不能继续yield新的值了,但是可以在catch语句外使用yield继续中断函数的执行;
function* foo() {
console.log("代码开始执行~")
const value1 = 100
try {
yield value1
} catch (error) {
console.log("捕获到异常情况:", error)
yield "abc"
}
console.log("第二段代码继续执行")
const value2 = 200
yield value2
console.log("代码执行结束~")
}
const generator = foo()
const result = generator.next()
generator.throw("error message")
运行结果:
6. 生成器替代迭代器
我们发现生成器是一种特殊的迭代器,那么在某些情况下我们可以使用生成器来替代迭代器:
- 事实上我们还可以使用yield*来生产一个可迭代对象,这个时候相当于是一种yield的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
// 1.生成器来替代迭代器
function* createArrayIterator(arr) {
// 3.第三种写法 yield*
yield* arr
// 2.第二种写法
// for (const item of arr) {
// yield item
// }
// 1.第一种写法
// yield "abc" // { done: false, value: "abc" }
// yield "cba" // { done: false, value: "abc" }
// yield "nba" // { done: false, value: "abc" }
}
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
运行结果: