第五章:数组

1. 数组

  • 1.1 介绍

数组: 同一类型的数据的集合。 数组是引用数据类型。

  • 1.2 定义

// 静态创建
char[] chars = {'a','b','c','d'};
// 动态创建  
char[] chars2 = new char[4];
  • 1.3 使用

获取数组元素

arrays[arrays.length -1];
  • 1.4 细节

  • 必须是相同数据类型的组合(否则报错)。
  • 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型,但是不能混用。
  • 初始化后,int、short、long 有默认值0,double、float是0.0,boolean是false, char是\u0000, string是null。
  • 数组下标(索引)是从0开始。
  • 注意数组下标越界
  • 1.5 赋值

  • 1.5.1 基本数据类型赋值,这个值就是具体的数值,而且互不影响。
  • 1.5.2 数组在默认情况下是引用传递,赋的值是地址。
int arr1 = {5,3,1};
int arr2 = arr1;
  • 1.6 数组拷贝

int[] arr1 = {10,20,30};
int[] arr2 = arr1;  // 这么干不对,只是对数组的引用,而不是数组拷贝。
  • 1.7 数组垃圾回收

// 在java 中,如果一个数组被赋给另一个数组,那么这个数组之前在堆中为自己分配的空间将会被垃圾回收。

2.排序

  • 2.1 介绍

将多个数据,按指定的顺序进行排序的过程。

  • 2.2 冒泡排序法

    • 2.2.1 基本思想
        通过对待排序序列从后向前(从下标较大的元素开始),依次比较相邻元素的值,若发生逆序则交换,使值较大的元素逐渐从前移向后。
      

查找

3.多维数组(DimensionalArray)

int[][] arr = {{0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0},{0,0,1,0,0},{0,2,0,3,0},{0,0,0,0,0}};
  • 3.1 在内存中的存在形式:

  • 二维数组在栈中指向一个地址,这个地址是堆中为其开辟出来的空间的“门牌号”,堆中的第一维数组又指向了一个地址,这个地址也是堆中为其开辟出来的空间的“门牌号”。

  • 3.2 使用特点:

  • 列数不指定(第一行有一列,第二行有两列…)

  • 3.3 使用细节:

  • 声明方式:

int[] arr[] = new int[][];
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