一 前言
多态的异常使用使得程序能够统一处理不同类型的异常,提高了代码的可读性和可维护性。这种特性使得程序更加灵活,减少了代码的冗余,提高了代码的复用性。
二 代码实现
2.1 创建基类num_1
代码如下:
class num_1{ //基类
public:
virtual void printError() = 0; //纯虚函数
};
在基类里面我做了一个纯虚函数。
2.2 创建一个继承类num_2、num_3
代码如下:
class num_2:public num_1{ //派生类num_2
public:
void printError()
{
cout << "空指针异常" << endl;
}
};
class num_3 : public num_1 //派生类num_3
{
public:
void printError()
{
cout << "地址异常" << endl;
}
};
num_2继承自num_1,num_3继承自num_1并实现基类的纯虚函数。
2.3 创建一个嵌套函数
代码如下:
void doThow() //嵌套函数,声明一个匿名类对象
{
throw num_2();
//throw num_3(); 二选一
}
做了一个嵌套函数,专门用于声明匿名对象。
2.4 整体代码
代码如下:
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class num_1{ //基类
public:
virtual void printError() = 0;
};
class num_2:public num_1{ //派生类num_2
public:
void printError()
{
cout << "空指针异常" << endl;
}
};
class num_3 : public num_1 //派生类num_3
{
public:
void printError()
{
cout << "地址异常" << endl;
}
};
void doThow() //嵌套函数,声明一个匿名类对象
{
throw num_2();
// throw num_3();
}
int main(void)
{
try
{
doThow();
}
catch (num_1 &p) //相当于num_1 &p = num_2();
{
p.printError();
}
return 0;
}
总结
我在代码主要涉及到的技术点是C++中的异常处理和多态。在异常处理方面,通过try-catch语句块,程序可以捕获并处理在try块中抛出的异常。在这段代码中,doThow()函数中抛出了num_2类型的异常对象,然后在main函数中使用catch语句捕获该异常,并通过polymorphism多态的方式调用异常类中的printError()函数进行处理。
多态是面向对象程序设计中的一个重要概念,它使得子类对象可以被当做父类对象来使用。在这段代码中,num_2和num_3都是继承自基类num_1的派生类,通过将派生类的对象赋值给基类的引用,可以实现多态。这样,无论抛出的异常是num_2还是num_3,都可以在catch语句中接收并进行相应处理。
通过这种方式,代码实现了异常的抛出、捕获和处理,并且利用多态的特性,可以根据具体的异常类型执行相应的错误处理操作。