节流的详细解读

本文详细介绍了JavaScript中的节流技术,通过不同版本的实现方式来解释其工作原理。适用于DOM拖拽、射击游戏、scroll事件监听等场景。文章通过实例代码展示了三种节流策略:时间戳触发、定时器触发以及开始和结束触发,并讨论了如何通过参数配置来调整节流行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景

  • DOM元素的拖拽
  • 射击类游戏
  • 监听scroll事件

例子说明+代码

还是利用上一篇文章用到的例子

上一章防抖的详细解读

运用节流

第一版(时间戳,开始时触发)

鼠标刚进入盒子,就触发一次counteAddNum函数,数字 +1 操作,接着每过一个时间触发函数

function throttle(fun, delay) {
   
    let old = 0;
    
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