java设计模式之——状态(State)模式

本文详细介绍了Java设计模式中的状态模式,包括模式定义、优点、缺点和实现方式。通过实例展示了如何定义环境类、抽象状态类以及具体的状态实现,并探讨了适用该模式的典型场景。状态模式能有效减少对象间依赖,便于程序扩展,但可能增加系统类和对象数量,导致结构复杂。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式之——状态(State)模式

状态模式定义

允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为

状态模式的优点

  1. 减少对象间的相互依赖。
  2. 有利于程序的扩展。

状态模式的缺点

  1. 状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当会导致程序结构和代码的混乱。
  2. 状态模式的使用会增加系统的类与对象的个数。

状态模式的实现

定义一个环境类

/**
 * @ClassName Enviroment
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/19 18:43
 * @Version 1.0
 */
public class Enviroment {

    private AbstractState abstractState;

    public Enviroment(AbstractState abstractState) {
        this.abstractState = abstractState;
    }

    public AbstractState getAbstractState() {
        return abstractState;
    }

    public void setAbstractState(AbstractState abstractState) {
        this.abstractState = abstractState;
    }
    
    public void doSth(){
        abstractState.doSth(this);
    }
}

定义一个抽象状态类

/**
 * @ClassName AbstractState
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/19 18:42
 * @Version 1.0
 */
public abstract class AbstractState {

    public abstract void doSth(Enviroment enviroment);

}

定义两个具体的类

/**
 * @ClassName RealState2
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/19 18:48
 * @Version 1.0
 */
public class RealState2 extends AbstractState{
    @Override
    public void doSth(Enviroment enviroment) {
        System.out.println("当前状态是RealState2");
        enviroment.setAbstractState(new RealState());
    }
}
/**
 * @ClassName RealState
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/19 18:46
 * @Version 1.0
 */
public class RealState extends AbstractState{
    @Override
    public void doSth(Enviroment enviroment) {
        System.out.println("当前状态是RealState");
        enviroment.setAbstractState(new RealState2());
    }
}

测试

/**
 * @ClassName Test
 * @Description TODO
 * @Author mamingcong
 * @Date 2020/6/20 0:02
 * @Version 1.0
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        AbstractState abstractState = new RealState();
        Enviroment enviroment = new Enviroment(abstractState);
        enviroment.doSth();
        enviroment.doSth();
        enviroment.doSth();
        enviroment.doSth();
    }
}

运行结果

当前状态是RealState
当前状态是RealState2
当前状态是RealState
当前状态是RealState2

状态模式的使用场景

  1. 当一个对象的行为取决于它的状态,必须在运行时根据状态改变它的行为时。
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