思考这类问题目的是为了掌握二叉树的建树过程,比如给出带‘#’的先序遍历序列,要你把这个树给建立起来,然后再对该树进行其他操作。
上题目:
描述
编一个程序,读入用户输入的一串先序遍历字符串,根据此字符串建立一个二叉树(以指针方式存储)。 例如如下的先序遍历字符串: ABC##DE#G##F### 其中“#”表示的是空格,空格字符代表空树。建立起此二叉树以后,再对二叉树进行中序遍历,输出遍历结果。
输入描述:
输入包括1行字符串,长度不超过100。
输出描述:
可能有多组测试数据,对于每组数据, 输出将输入字符串建立二叉树后中序遍历的序列,每个字符后面都有一个空格。 每个输出结果占一行。
示例1
输入:abc##de#g##f###
输出:c b e g d f a
代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int i=0;
typedef struct Bitree {
char data;
Bitree *left,*right;
} Bitree;
//大概思路是根据字符串先不断的递归往左子树加节点,碰到#后才建右树
void maketree(Bitree* &a,string s) {
if(i<s.length()) {
if(s[i] == '#')
{
a=NULL; //必须加这一句。在递归的过程中,当节点为空时,必须将该节点赋值为 NULL,否则会出现一些奇怪的错误。
i++;
return;
}
a=new Bitree;
a->data=s[i];
i++;
maketree(a->left,s); //先尽量递归往左子树加节点
maketree(a->right,s); //左子树节点加到头了,转往右子树加节点
}
}
void zhongxu(Bitree* a)
{
if(a!=NULL)
{
zhongxu(a->left);
cout<<a->data;
zhongxu(a->right);
}
}
int main() {
string s;
// cin.ignore(); //这一句不能加,加了就错
getline(cin,s);
int i=0;
Bitree *a=NULL; //a要记得初始化为NULL,不然出现一堆奇怪的输出
maketree(a,s);
zhongxu(a);
}
不过在写这个代码的时候遇到了一系列问题,总结如下:
在二叉树的代码中,尤其是在递归程序中,空节点一定不要放那不管,如果左右节点是空节点,老老实实指向NULL,不然会有一些奇怪的输出。包括初始化,也要指向NULL。
刚开始的时候,在maketree函数中,不是用的s[i],全程用的s[i+1],函数体内部分代码如下:
a=new Bitree;
a->data=s[i];
if(s[i+1] != '#') {
i+=1;
maketree(a->left,s);
}
i++;
if(s[i+1]!='#') {
i+=1;
maketree(a->right,s);
}
用s[i+1]就不对,用s[i]来操作就对
当判断左右子树是否为空时,使用 s[i+1] 可能会引起问题。这是因为在程序中使用的是一个递归方式构建二叉树,而每次递归都会对参数 i 进行修改,所以 i+1 不一定指向正确的位置。
getline(cin,s);前不能加cin.ignore();
getline(cin,s)前加不加cin.ignore()有啥区别?
在使用getline(cin, s)读取一行字符串时,如果之前有输入流中还有换行符,那么getline会读取这个换行符并将其作为输入,从而导致程序出现错误。例如,如果在输入一个字符串之前,之前有一个cin >> 变量的操作,那么输入流中就会有一个换行符。这时如果没有使用cin.ignore()将其忽略掉,那么getline就会读取这个换行符,从而导致getline读取到空字符串,而不是正确的输入。
不过这题,就是不能加cin.ignore(),加了就错,也是不知道为啥...以后多留个心眼吧