Style样式及触发器

本文详细介绍了WPF中的Style及其重要元素Setter和Trigger。Setter用于设置控件的静态外观,Trigger则用于定义控件在特定条件满足时的行为变化。内容涵盖了基本的Trigger、MultiTrigger、DataTrigger和EventTrigger,通过实例展示了如何使用这些触发器来实现控件样式的动态改变和动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

样式(Style)
如果把WPF窗体看做一个舞台,那么窗体上的控件就是一个个演员,它们的职责就是在用户界面上按照业务逻辑的需要扮演自己的角色。为了让同一种控件能担当起不同的角色,程序员就要为它们设计多种外观样式和行为动作,这就是Style。构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger,Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格,Trigger类则帮助我们设置控件的行为风格。
Style中的Setter
Setter,设置器。我们给属性赋值的时候一般都采用“属性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的那个属性赋值;Setter类的Value属性则是你提供的属性值。
下面的例子中在Window的资源词典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干 Setter来设定TextBlock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非你使用{x:Null}显示地清空Style。
在这里插入图片描述

因为Style的内容属性是Setters,所以我们可以直接在style标签的内容区域写Setter。
上面的代码可以简化如下:
在这里插入图片描述

Style中的Trigger
Trigger,触发器,即当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的变化或动画的发生等)。触发器比较像事件。事件一般是由用户操作触发的,而触发器除了有事件触发型的EventTrigger外还有数据变化触

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