游戏开发 c++基础学习 笔记摘要第七天

本文详细介绍了C++中的const限定符,强调了const变量不可改变的特性,并展示了如何初始化和使用const对象。同时,探讨了const引用的概念,说明了常量引用可以用于绑定已有的对象,但不能通过常量引用修改原始值。此外,还提到了在多文件间共享const对象需要使用extern关键字。最后,讨论了const引用的灵活性,如可以用任意表达式初始化,并举例说明了错误用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

const限定符
定义一种变量,它的值不会被改变

const int bufsize = 512//输入缓冲区大小
//把bufsize定义成了常量,任何试图为bufsize赋值的行为都会报错
bufsize=512//错误:试图向const对象赋值

因为const对象一旦创建其值无法改变,所以const对象必须初始化
初始值可以是任意表达式

const int i = get_size();
const int j=42;
const int k;//错误,k是一个未经初始化的常量

利用一个对象去初始化另外一个对象,是不是const都没事

int i=42const int ci=i;//i的值被拷贝给了ci
int j=ci;//ci的值被拷贝给了j
//拷贝一个对象的值并不会改变它

如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量定义前添加extern关键字
引用与const
初始化常量引用引用时允许用任意表达式作为初始值,只要结果能转化的引用类型即可

int i=42const int &r1=i;
const int &r2=42const int &r3=r1*2int &r4=r1*2//错误:r4是一个普通的非常量引用,不能对常量进行引用
int i=42int &r1=i;//引用r1绑定对象i
const int &r2=i;//r2也绑定对象i,但不能通过r2去修改i的值
r1=0//r1并非常量,i的值改为0
r2=0//错误:r2是一个常量引用
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