HTML专项练习(2),你还不会笔试题吗?

1.HTML5中的<canvas>元素用于?

定义图形,比如标签和其他图像。它只是图形容器,必须使用脚本绘制图形。

2.W3C标准定义的阻止事件向父容器传递的操作?

e.stopPropagation()。
stopPropagation和cancelBubble作用一样,都是用来阻止浏览器默认的事件冒泡行为。但是区别在于, stopPropagation符合W3C标准,适用于火狐等浏览器,不适合IE;而cancelBubble只支持IE浏览器。(注:IE已经凉了)

3.HTML5拖放。

拖放是一种常见的特性,也就是抓取对象后拖到另一个位置。在HTML5中,拖放是标准的一部分,任何元素都可以进行拖放。
开始拖动:dragstart;(draggable属性设置为true)
拖动什么:ondragstart;
放到何处:ondragover;
进行放置:ondrop。

4.dp和px。

dp是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配。

5.<audio>与</audio>之间插入的内容是用来解释控件的,这句话正确吗?

错误。插入的内容是用来向不支持audio的浏览器显示的。

6.<track>

为媒体元素规定外部文本轨道。用于规定字幕文件或者其他包含文本的文件,当媒体播放时,这些文件是可见的。

7.关于a元素

a的target属性可以指向一个具名的窗口或iframe;
当a的rel属性具有多个值时,使用空格分离。

8.JSON和XML区别。

(1)JSON时JavaScript Object Notation,XML是可扩展标记语言;
(2)JSON基于JavaScript语言,XML源自SGML;
(3)JSON是一种表示对象的方式,XML是一种标记语言,使用标记结构来表示数据项;
(4)JSON不提供对命名空间的任何支持,XML支持命名空间;
(5)JSON支持数组,XML不支持;
(6)JSON比XML容易阅读和理解;
(7)JSON不使用结束标记,XML有;
(8)XML比JSON更安全;
(9)JSON不支持注释;
(10)JSON仅支持UTF-8编码,XML支持各种编码。

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