c++面向对象三大特性之封装

1.封装是什么?

封装是将对象的属性和行为封装起来表现事物的特性

对象的属性通常是变量故又称成员变量

对象的行为通常是函数故又称成员函数

封装的关键词是class

示例1:设计一个圆类,求圆的周长

2.封装的权限控制

封装的权限分为三种

1)public

公共权限                        可在类内和类外访问

2)protected

保护权限                        可在类内访问不可在类外访问

3)private

隐私权限                        可在类内访问不可在类外访问

示例

3.权限控制的好处

1)方便设置接口控制读写权限

2)方便对写入数据进行判断有效性

 4.构造函数和析构函数

1)构造函数

构造函数是封装时对象的初始化操作

  1. 构造函数,没有返回值也不写void

  2. 函数名称与类名相同

  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载

  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

语法为: 类名() {}

2)析构函数

析构函数是最后进行清理的函数

  1. 析构函数,没有返回值也不写void

  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用

语法: ~ 类名() {}

示例

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