变量:
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变量: 可以变化的量 ,就和我们数学中的变量x 变量y一样
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java中变量必须声明,而且必须声明其类型,
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Java变量是程序中最小的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,和作用域
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注意:
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每个变量都有类型,可以实基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
3. 变量声明必须是一条完整的语句,因此每一个变量声明都必须以;结束
- 变量名必须是合法的标识符
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例如:
public class Demo{
public static void main(String[] args){
// 变量的声明,格式
String name = "中国";
int money = 20;
char age = '50';
}
}
变量作用域:
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo{
// 类变量
static int j = 1;
// 实例变量: 属于对象 如果不赋值会自己初始化,
// 数值类型初始化为0,基本类以外初始化为null,布尔值默认初始为false
int z = 2;
public void add(){
// 局部变量
int i = 0;
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize )之后值不能再改变,不会变动的值
- 所谓常量,大家可以理解为一种特殊的变量,它的值一旦确定,在程序运行期间不允许改变
- 常量名一般大写
public class Demo{
// 定义一个常量
final double PI = 3.141592654;
}
变量命名规范
- 所有变量,方法名,类名要做到见名知意
- 类名:首字母大写,驼峰原则 Demo 或是 HelloWorld
- 变量名:首字母小写,驼峰原则,personName
- 方法名:首字母小写,驼峰原则,addDevice()
- 常量名:大写加下划线,PI或是 PERSON_NAME