Java基础之变量

变量:

  • 变量: 可以变化的量 ,就和我们数学中的变量x 变量y一样

  • java中变量必须声明,而且必须声明其类型,

  • Java变量是程序中最小的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,和作用域

  • 注意:

    1. 每个变量都有类型,可以实基本类型,也可以是引用类型

      1. 变量名必须是合法的标识符
        3. 变量声明必须是一条完整的语句,因此每一个变量声明都必须以;结束

例如:

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
  		// 变量的声明,格式   
        String name = "中国";
    	int money = 20;
        char age = '50';
    }
        
}

变量作用域:

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo{
    // 类变量
    static int j = 1;
    
    // 实例变量: 属于对象 如果不赋值会自己初始化,
    // 数值类型初始化为0,基本类以外初始化为null,布尔值默认初始为false
    int z = 2;
    public void add(){
        // 局部变量
        int i = 0;
    }
        
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize )之后值不能再改变,不会变动的值
  • 所谓常量,大家可以理解为一种特殊的变量,它的值一旦确定,在程序运行期间不允许改变
  • 常量名一般大写
public class Demo{
    // 定义一个常量
    final double PI = 3.141592654;
}

变量命名规范

  • 所有变量,方法名,类名要做到见名知意
  • 类名:首字母大写,驼峰原则 Demo 或是 HelloWorld
  • 变量名:首字母小写,驼峰原则,personName
  • 方法名:首字母小写,驼峰原则,addDevice()
  • 常量名:大写加下划线,PI或是 PERSON_NAME
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