C队列的顺序存储

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define MAX 1024

typedef void* seqQueue;
struct Person
{
    char name[40];
    int age;
}
void test1()
{
    //初始化队列
    seqQueue myQueue = intt_SeqQueue();
    
    //准备数据
    struct Person p1 = {"aaa", 10};
    struct Person p1 = {"bbb", 40};
    struct Person p1 = {"ccc", 30};
    struct Person p1 = {"ddd", 20};
    
    //入队
    push_SeqQueue(myQueue, &p1);
    push_SeqQueue(myQueue, &p2);
    push_SeqQueue(myQueue, &p3);
    push_SeqQueue(myQueue, &p4);
    
    while (isEmpty_SeqQueue(myQueue) == 0)
    {
        //访问队头
        struct Person * pFront = front_SeqQueue(myQueue);
        printf("队头元素:姓名:%s 年龄: %d\n",pFront->name,pFront->age);
        //访问队尾
        struct Person * pBack = back_SeqQueue(myQueue);
        printf("队尾元素:姓名:%s 年龄: %d\n",pBack->name,pBack->age);
        //出队
        pop_SeqQueue(myQueue);
    }
    
    printf("队列大小为:%d\n",size_SeqQueue(myQueue));
}

//初始化队列
seqQueue intt_SeqQueue()
{
    struct dynamicArray * arr = init_DynamicArray(MAX);//创建数组
    return arr;
}

//入队
void push_SeqQueue(seqQueue queue,void * data)
{
    //本质 尾插
    if(queue == NULL)
    {
        return;
    }
    if(data == NULL)
    {
        return;
    }
    struct dynamiArray * myQueue = queue;
    if(myQueue->m_size == MAX)
    {
        return;
    }
    insert_DynamicArray(myQueue,myQueue->m_size,data);
    
}

//出队
void pop_SeqQueue(seqQueue queue)
{
    //本质 头删
    if(queue == NULL)
    {
        return;
    }
    struct dynamiArray * myQueue = queue;
    if(myQueue->m_size == 0)
    {
        return;
    }
    removeByPos_DynamicArray(myQueue, 0);
}
//返回队列的大小
int size_SeqQueue(seqQueue queue)
{
    if(queue == NULL)
    {
        return -1;
    }
    struct dynamiArray * myQueue = queue;
    return myQueue->m_size;
}
//判断队列是否为空
int isEmpty_SeqQueue(seqQueue queue)
{
    if(queue == NULL)
    {
        return -1;
    }
    struct dynamiArray * myQueue = queue;
    if(myQueue->m_size == 0)
    {
        return 1;
    }
    return  0;
}
//返回队头元素
void * front_SeqQueue(seqQueue queue)
{
    if(queue == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    struct dynamiArray * myQueue = queue;
    return myQueue->pAddr[0];
}
//返回队尾
void * back_SeqQueue(seqQueue queue)
{
    if(queue == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    struct dynamiArray * myQueue = queue;
    return myQueue->pAddr[myQueue->m_size-1];
}
//销毁队列
void destroy_SeqQueue(seqQueue queue)
{
    if(queue == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    destroy_SeqQueue(queue);
}

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