2.1
概念及场景
Map
和
set
是一种专门用来
进行搜索
的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关
。以前常见的 搜索方式有:
1.
直接遍历,时间复杂度为
O(N)
,元素如果比较多效率会非常慢
2.
二分查找,时间复杂度为 log N ,但搜索前必须要求序列是有序的
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
1.
根据姓名查询考试成绩
2.
通讯录,即根据姓名查询联系方式
3.
不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的
Map
和
Set
是一种适合动态查找的集合容器。
2.2
模型
一般把搜索的数据称为关键字(
Key
),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为
Key-value
的键值对,所以 模型会有两种:
1.
纯
key
模型
,比如:
有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
快速查找某个名字在不在通讯录中
2.
Key-Value
模型
,比如:
统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:
<
单词,单词出现的次数
>
梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号
而
Map
中存储的就是
key-value
的键值对,
Set
中只存储了
Key
3.1
关于
Map
的说明
Map
是一个接口类,该类没有继承自
Collection
,该类中存储的是
<K,V>
结构的键值对,并且
K
一定是唯一的,不
能重复
。
3.3 Map 的常用方法说明
1
在 Java 中,一个类可以向上转型为一个接口。这是因为接口是一种抽象的类型,它定义了一组方法的契约,而类可以实现(implement)这个接口并提供相应的方法实现。
当一个类实现了一个接口时,它可以被视为该接口的一种类型。这意味着你可以将该类的实例赋给接口类型的变量,从而实现类向接口的向上转型。这样做的好处是,你可以通过接口类型引用对象,调用接口中定义的方法,而不依赖于具体的类实现。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
// 相当于往搜索树当中,插入数据 他是和key比较的
map.put("hello",2);
map.put("ab",3);
}
}
2
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("hello",2);
map.put("ab",3);
System.out.println(map.get("ab"));
System.out.println(map.getOrDefault("abcd",9999));
System.out.println(map.getOrDefault("ab",9999));
}
}
3
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("hello",2);
map.put("ab",3);
System.out.println(map.get("ab"));
System.out.println(map.getOrDefault("abcd",9999));
System.out.println(map.getOrDefault("ab",9999));
map.remove("ab");
System.out.println("z");
}
}
4.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("hello",2);
map.put("ab",3);
map.put("abcd",4);
map.put("abcdf",5);
map.put("abcdfg",6);
Set<String> set = map.keySet();
}
}
5. Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()
Map接口中有一个Entry嵌套接口 ,使用Map.Entry<K,v>调用
但嵌套接口目前还不能直接实例化对象,因为它只是一个接口定义,需要通过实现(接口的)类来创建实际的对象。
TreeMap类实现了Map接口, TreeMap类中内部类Entry<k,v>实现了Map接口中的内部接口Map.Entry<k,v>.
向上转型为Map<k,v>后,继续使用Map.Entry<K,v> 但接口内容是Entry<k,v>中的
类似于二叉树的TreeNode node
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("hello",2);
map.put("ab",3);
map.put("abcd",4);
map.put("abcdf",5);
map.put("abcdfg",6);
Set<String> set = map.keySet();
Set<Map.Entry<String,Integer>> entrySet = map.entrySet();
System.out.println(entrySet);
}
}
注意:
1.
Map
是一个接口,不能直接实例化对象
,如果
要实例化对象只能实例化其实现类
TreeMap
或者
HashMap
2.
Map
中存放键值对的
Key
是唯一的,
value
是可以重复的(输入相同Key 后输入的key:value 作为更新)
3.
在
TreeMap
中插入键值对时,
key
不能为空(因为要通过比较key决定插入),否则就会抛
NullPointerException
异常
,
value
可以为空。但是HashMap
的
key
和
value
都可以为空。
4.
Map
中的
Key
可以全部分离出来,存储到
Set
中
来进行访问
(
因为
Key
不能重复
)
。
5.
Map
中的
value
可以全部分离出来,存储在
Collection
的任何一个子集合中
(value
可能有重复
)
。
6. Map
中键值对的
Key
不能直接修改,
value
可以修改,如果要修改
key
,只能先将该
key
删除掉,然后再来进行重新插入。
7. TreeMap
和
HashMap
的区别
、