unity burst 报错Burst requires the android NDK to be correctly installed

unity在打包安卓工程的时候出现了以下报错:

BuildFailedException: Burst compiler (1.1.2) failed running

stdout:
Burst requires the android NDK to be correctly installed (it can be installed via the unity installer add component) in order to build a standalone player for Android with ARMV7A_NEON32
The environment variable ANDROID_NDK_ROOT is undefined or empty, is the Android NDK correctly installed?

在unity下添加editor脚本可以解决此问题:

#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;
using UnityEditor.Build.Reporting;
using System;

public class FixBurstCompiler : IPreprocessBuildWithReport
{
    public int callbackOrder { get { return 0; } }

    public void OnPreprocessBuild(BuildReport report)
    {
#if UNITY_2021_3_2
        var ndkRoot = EditorPrefs.GetString("AndroidNdkRootR16b");

        Environment.SetEnvironmentVariable("ANDROID_NDK_ROOT", ndkRoot);
#endif
    }
}
#endif
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值