HashTable哈希表与索引1、599、219

219. 存在重复元素 II

给定一个整数数组和一个整数 k,判断数组中是否存在两个不同的索引 i 和 j,使得 nums [i] = nums [j],并且 i 和 j 的差的绝对值至多为 k

示例 1:
输入: nums = [1,2,3,1], k = 3
输出: true
示例 2:
输入: nums = [1,0,1,1], k = 1
输出: true
示例 3:
输入: nums = [1,2,3,1,2,3], k = 2
输出: false
题解:
1)hash遍历一次,出现重复数字时判断是否满足条件并更新map
sloution:

class Solution {
    public boolean containsNearbyDuplicate(int[] nums, int k) {
    Map<Integer,Integer> map=new HashMap<>();
    int n=0;
    for(int j=0;j<nums.length;j++){
        if(map.containsKey(nums[j]) && Math.abs(j-map.get(nums[j]))<=k)  return true;   
        map.put(nums[j],j);
     }
        return false;
    }
}

599. 两个列表的最小索引总和

假设Andy和Doris想在晚餐时选择一家餐厅,并且他们都有一个表示最喜爱餐厅的列表,每个餐厅的名字用字符串表示。
你需要帮助他们用最少的索引和找出他们共同喜爱的餐厅。 如果答案不止一个,则输出所有答案并且不考虑顺序。 你可以假设总是存在一个答案。

示例 1:
输入:
[“Shogun”, “Tapioca Express”, “Burger King”, “KFC”]
[“Piatti”, “The Grill at Torrey Pines”, “Hungry Hunter Steakhouse”, “Shogun”]
输出: [“Shogun”]
解释: 他们唯一共同喜爱的餐厅是“Shogun”。

示例 2:
输入:
[“Shogun”, “Tapioca Express”, “Burger King”, “KFC”]
[“KFC”, “Shogun”, “Burger King”]
输出: [“Shogun”]
解释: 他们共同喜爱且具有最小索引和的餐厅是“Shogun”,它有最小的索引和1(0+1)。

提示:
两个列表的长度范围都在 [1, 1000]内。
两个列表中的字符串的长度将在[1,30]的范围内。
下标从0开始,到列表的长度减1。
两个列表都没有重复的元素。
题解:
1)用map保存list1中的餐厅名称和序号,用list2中的餐厅名称去匹配list1中的hashmap,如果匹配成功则计算序列和; 1.若序号之和小于当前的最小值sum,清空结果数组,存入新的餐厅名称; 2.若序号之和等于当前最小值,就将当前餐厅名称存入结果数组; 最后返回结果数组

sloution:

class Solution {
    public String[] findRestaurant(String[] list1, String[] list2) {
    Map<String,Integer> map=new HashMap<>();
    for(int i=0;i<list1.length;i++){
         map.put(list1[i],i);
    }

    List<String> list=new ArrayList();
    int sum=Integer.MAX_VALUE;
    for(int j=0;j<list2.length;j++){
        int n=Integer.MAX_VALUE;
        if(map.containsKey(list2[j]))  n=j+map.get(list2[j]);
        else continue;
        if(n>sum) continue;
        else if(n==sum) list.add(list2[j]);
        else{
            sum=n;
            list.clear();
            list.add(list2[j]);
        }
    }
    return list.toArray(new String[list.size()]);
    }
}

1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
题解:
1)暴力 双重循环
2)hash
sloution:

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
      Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
      for(int i = 0; i< nums.length; i++) {
            if(map.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[] {map.get(target-nums[i]),i};
            }
            map.put(nums[i], i);
      }  
       throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
    }
}
在C语言中,哈希表Hashtable)是一种常见的数据结构,用于快速存储和检索数据。它基于哈希函数将键(Key)映射到存储桶(Bucket)中,每个桶中存储一个键值对。下面是一个简单的哈希表的定义和使用场景: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TABLE_SIZE 100 typedef struct { char* key; int value; } KeyValue; typedef struct { KeyValue* data[TABLE_SIZE]; } Hashtable; Hashtable* createHashtable() { Hashtable* hashtable = (Hashtable*)malloc(sizeof(Hashtable)); memset(hashtable->data, 0, sizeof(hashtable->data)); return hashtable; } unsigned int hash(const char* key) { unsigned int hashValue = 0; while (*key) { hashValue = (hashValue << 5) + *key++; } return hashValue % TABLE_SIZE; } void insert(Hashtable* hashtable, const char* key, int value) { unsigned int index = hash(key); KeyValue* keyValue = (KeyValue*)malloc(sizeof(KeyValue)); keyValue->key = strdup(key); keyValue->value = value; hashtable->data[index] = keyValue; } int find(Hashtable* hashtable, const char* key) { unsigned int index = hash(key); KeyValue* keyValue = hashtable->data[index]; if (keyValue && strcmp(keyValue->key, key) == 0) { return keyValue->value; } return -1; } void destroyHashtable(Hashtable* hashtable) { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { KeyValue* keyValue = hashtable->data[i]; if (keyValue) { free(keyValue->key); free(keyValue); } } free(hashtable); } int main() { Hashtable* hashtable = createHashtable(); // 插入键值对 insert(hashtable, "apple", 5); insert(hashtable, "banana", 3); insert(hashtable, "orange", 7); // 查找值 printf("The value of apple is: %d\n", find(hashtable, "apple")); printf("The value of banana is: %d\n", find(hashtable, "banana")); printf("The value of orange is: %d\n", find(hashtable, "orange")); destroyHashtable(hashtable); return 0; } ``` 这个示例代码实现了一个简单的哈希表,可以插入键值对和查找对应的值。通过`createHashtable`函数可以创建一个空的哈希表,通过`insert`函数可以插入一个键值对,通过`find`函数可以查找对应键的值,通过`destroyHashtable`函数可以销毁哈希表哈希表的使用场景包括: 1. 缓存:哈希表可以用于快速存储和检索缓存数据,提高访问速度。 2. 字典:哈希表可以用于实现字典,将键映射到对应的值。 3. 数据索引哈希表可以用于构建数据索引,根据键快速查找对应的数据。 4. 频率统计:哈希表可以用于统计数据的频率,记录某个元素出现的次数。 希望对你有帮助!
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