内容
1.游戏需求
2.设计思路
3.代码实现
*1.游戏需求
两个玩家依次落子下棋,判断如果有一方先一步完成连续的三个棋子连成一线,即该玩家获胜!否则未分出胜负!
*2.设计思路
- (1)设置棋盘,通过3x3的数组表示;
- (2)初始化棋盘,初始化为空格;
- (3)打印棋盘函数;
- (4)游戏开始,玩家落子,输入下棋位置的行列号row col;
- (5)电脑玩家随机落子,避免每局同样位置,所以需要设置随机数种子
- (6)判断胜负,若连成一线则游戏胜利,否则判断棋盘是否下满,下满没分胜负为和棋.,没下满则循环重复3456步骤,直至决出结果!
注意:
- 玩家落子需要判断所输入坐标是否是棋盘位置;是否已有棋;电脑随机落子判断亦然
- 判断三子棋胜负:每行或者每列连成一线,对角线连成一线则胜利;
- 每次循环下棋前,清屏操作,使呈现效果更好.
- 宏定义 数组最大下标,可以避免出错,统一固定值,避免魔幻数字.
*3.代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
//三子棋游戏
#define MAX_row 3
#define MAX_col 3
void menu() {
printf("*********************************************\n");
printf("************** 游戏菜单 ***********\n");
printf("************** 1.开始三子棋游戏 ***********\n");
printf("************** 0.退出游戏菜单! ***********\n");
printf("*********************************************\n");
}
void init(char c[MAX_row][MAX_col]) {
for (int row = 0; row < MAX_row; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_col; col++) {
c[row][col] = ' ';
}
}
}
void printC(char c[MAX_row][MAX_col]) {
printf("+---+---+---+\n");
for (int row = 0; row < MAX_row; row++) {
printf("| ");
for (int col = 0; col < MAX_col; col++) {
printf("%c | ", c[row][col]);
}
printf("\n+---+---+---+\n");
}
}
void playC(char c[MAX_row][MAX_col]) {
int row = 0;
int col = 0;
printf("请玩家落子下棋\n");
while (1) {
printf("请输入你要下的位置 row col :");
scanf("%d %d", &row, &col);
if ( row<0||row >= MAX_row ||col<0|| col >= MAX_col) {
printf("您下到棋盘外面去了\n");
continue;
}
if (c[row][col] != ' ') {
printf("您要下的位置已经被占领\n");
continue;
}
c[row][col] = '*';
break;
}
}
void computerC(char c[MAX_row][MAX_col]) {
srand((unsigned int)time(0));
while (1) {
int row = rand() % MAX_row;
int col = rand() % MAX_col;
if (c[row][col] != ' ') {
continue;
}
c[row][col] = '#';
break;
}
}
int isFull(char c[MAX_row][MAX_col]) {
for (int row = 0; row < MAX_row; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_col; col++) {
if (c[row][col] == ' ') {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char isWinner(char c[MAX_col][MAX_col]) {
for (int row = 0; row < MAX_row; row++) {
if (c[row][0]!=' '&& c[row][0] == c[row][1] && c[row][1] == c[row][2]) {
return c[row][0];
}
}
for (int col = 0; col < MAX_col; col++) {
if (c[0][col]!=' '&& c[0][col] == c[1][col] && c[1][col]== c[2][col]) {
return c[0][col];
}
}
if (c[0][0] != ' ' && c[0][0] == c[1][1] && c[1][1] == c[2][2]) {
return c[0][0];
}
if (c[0][2] != ' ' && c[0][2] == c[1][1] && c[1][1] == c[2][0]) {
return c[0][2];
}
if (isFull(c) == 1) {
return 'p';
}
return ' ';
}
int main() {
while(1) {
//设置游戏菜单
menu();
int select = 0;
printf("请输入你的选择:");
scanf("%d", &select);
if(select==1){
//创建3 x 3的字符型矩阵作为棋盘,
char chessBoard[MAX_row][MAX_col] = { 0 };
//初始化棋盘,每一个位置设置为空格
init(chessBoard);
char result = ' ';
while (1) {
//打印之前清屏
system("cls");
//打印棋盘
printC(chessBoard);
//玩家下棋
playC(chessBoard);
//判断胜负
result = isWinner(chessBoard);
if (result != ' ') {
break;
}
//电脑下棋
computerC(chessBoard);
//判断胜负
result = isWinner(chessBoard);
if (result != ' ') {
break;
}
}
system("cls");
printC(chessBoard);
if (result == '*') {
printf("你获胜了!\n\n");
}
else if (result == '#') {
printf("你惨败了!\n\n");
}
else {
printf("你和电脑未分出胜负!\n\n");
}
Sleep(1500);
system("cls");
}
if (select == 0) {
printf("已退出游戏!欢迎下次游戏。\n");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
实现结果: