C++中的数组详解

在C++中,数组是一种用于存储相同类型的元素序列的数据结构。数组提供了一种有效的方式来存储和访问多个相同类型的元素,这些元素按照顺序存储在连续的内存空间中

1.数组的声明

在C++中,声明数组需要指定数组的类型和大小。一般的数组声明语法如下:

type arrayName[arraySize];

其中:

  • type 是数组中元素的数据类型。
  • arrayName 是数组的名称。
  • arraySize 是数组的大小,表示数组可以容纳的元素数量。

例如,声明一个包含5个整数的数组:

int myArray[5];

2.数组初始化

在声明数组时,可以选择性地对数组进行初始化。初始化可以在声明数组时立即进行,也可以在后续的代码中进行。以下是几种初始化数组的方法:

2.1声明时初始化

int myArray1[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int myArray2[5] = {1, 2}; // 只提供部分元素的初始值,剩余的元素自动初始化为0, myArray现在是         
                          //{1, 2, 0, 0, 0}

2.2使用时初始化

int myArray[5];
for(int i = 0; i < 5; ++i) {
    myArray[i] = i + 1;
}

3.访问数组元素

可以使用索引(下标)来访问数组中的元素。数组的索引从0开始,最后一个元素的索引是数组大小减1。例如,对于上面声明的数组myArray,可以通过以下方式访问元素:

int x = myArray[0]; // 第一个元素
int y = myArray[2]; // 第三个元素

4.数组的特性

  • 数组中的元素在内存中是连续存储的,因此访问元素的时间是常数时间。
  • 数组的大小在编译时必须是常量表达式,即大小必须在编译时已知。
  • 数组是定长的,大小在声明时确定,不能动态改变大小。

其他

C++中还支持多维数组,例如二维数组、三维数组等。多维数组的声明和初始化类似于一维数组,只是需要提供额外的维度信息。例如

int twoDArray[3][3] = {
    {1, 2, 3},
    {4, 5, 6},
    {7, 8, 9}
};

这是一个3x3的二维数组的例子。

注意事项

  • 访问数组元素时要确保不会越界,否则会导致未定义行为。
  • 数组大小必须是正整数,且不超过编译器规定的最大限制。
  • 数组名通常被视为指向数组第一个元素的指针。
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