js事件 —— 如何实现点击拖拽功能

本文介绍了如何利用JavaScript实现元素的点击拖拽功能,通过示例代码详细讲解了实现过程,帮助读者理解事件监听和鼠标坐标处理的核心逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

js如何实现点击拖拽功能?
话不多说直接上代码,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			* {
   
				margin: 0;
				padding: 0;
			}
			.b {
   
				width: 100%;
				height: 100%;
				background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
				position: absolute;
				top: 0;
				left: 0;
				display: none;
			}
			.c {
   
				width: 300px;
				height: 300px;
				display: flex;
				flex-direction: column;
				background-color: white;
				padding: 20px;
				position: fixed;
				left: 50%;
				top: 50%;
				transform: translate(-50%, -50%);
			}
			p:nth-of-type(1) {
   
				display: flex;
				width: 100%;
			}
			.l {
   
				cursor: move;
			}
			tr{
   
				background-color: #0099CC;
		
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拖拽的过程中,我们经常会遇到快速拖拽的问题,也就是鼠标移动速度太快,导致拖拽元素跟不上鼠标的移动速度,造成拖拽效果的不流畅。解决这个问题的方法有很多种,下面介绍两种常见的方法。 #### 方法一:使用 requestAnimationFrame requestAnimationFrame 是一个浏览器提供的 API,它可以让浏览器在下一次重绘之前执行指定的函数,这样可以保证函数执行的频率跟浏览器的重绘频率一致,避免了浏览器过度绘制和卡顿的问题。我们可以利用 requestAnimationFrame 来优化拖拽的效果。 具体实现方法如下: ```javascript let startX, startY, currentX, currentY; let element = document.getElementById('drag'); element.addEventListener('mousedown', function (event) { startX = event.clientX; startY = event.clientY; document.addEventListener('mousemove', onMouseMove); document.addEventListener('mouseup', onMouseUp); }); function onMouseMove(event) { currentX = event.clientX - startX; currentY = event.clientY - startY; requestAnimationFrame(updatePosition); } function updatePosition() { element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; } function onMouseUp() { document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp); requestAnimationFrame(() => { element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; currentX = 0; currentY = 0; }); } ``` 在 onMouseMove 函数中,我们使用 requestAnimationFrame 来更新元素的位置,这样可以保证元素的位置更新频率跟浏览器的重绘频率一致,从而避免了拖拽效果的不流畅问题。在 onMouseUp 函数中,我们也使用 requestAnimationFrame 来更新元素的位置,并且将 currentX 和 currentY 重置为 0,这样可以避免多次拖拽时元素位置的累加。 #### 方法二:使用 CSS3 动画 除了使用 requestAnimationFrame,我们还可以使用 CSS3 动画来优化拖拽效果。具体实现方法如下: ```javascript let startX, startY, currentX, currentY; let element = document.getElementById('drag'); element.addEventListener('mousedown', function (event) { startX = event.clientX; startY = event.clientY; document.addEventListener('mousemove', onMouseMove); document.addEventListener('mouseup', onMouseUp); }); function onMouseMove(event) { currentX = event.clientX - startX; currentY = event.clientY - startY; element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; } function onMouseUp() { document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp); element.style.transition = 'transform 0.2s ease-out'; element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; setTimeout(() => { element.style.transition = ''; currentX = 0; currentY = 0; element.style.transform = ''; }, 200); } ``` 在 onMouseUp 函数中,我们首先给元素添加了一个过渡动画,这样可以让拖拽效果更加流畅。然后使用 setTimeout 函数来清除过渡动画,并将 currentX 和 currentY 重置为 0,最后将元素的 transform 属性重置为空。这样可以让元素回到原来的位置,同时避免了多次拖拽时元素位置的累加。 需要注意的是,这种方法需要我们手动设置过渡动画的时间,并且需要等待过渡动画执行完毕之后才能重置元素的位置,因此需要在 setTimeout 函数中设置一个适当的等待时间。
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