学得不好,想到哪,写到哪。
滑动条的作用是为了调节动态参数。之前的鼠标操作和滑动条操作举的例子不太好,所以这回将它们小综合一下。
import cv2
import numpy as np
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圆的颜色和线的粗细
cv2.getTrackbarPos(trackbarname, winname)
# 作用就是获得当前滑动块的位置
# trackbarname 滑动条的名字 windowname 滑动条所在窗口的名字
# 得到R、G、B、Line四个滑动条上滑动块的位置,并给circleColor和circle_Line赋值
# 为了预览一下线的颜色和粗细,画条直线在color_Line_Preview上显示一下LookLook
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def circle_Color_Line(x):
global circle_Color
global color_Line_Preview
global circle_Line
R = cv2.getTrackbarPos('R', 'img')
G = cv2.getTrackbarPos('G', 'img')
B = cv2.getTrackbarPos('B', 'img')
circle_Line = cv2.getTrackbarPos('Line', 'img')
circle_Color = [B, G, R]
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cv2.line(img,pt1,pt2,color,thickness,lineType,shift)
# 画直线
# img,被画直线的图像 pt1、pt2直线的起点终点坐标
# color,直线的颜色,BGR颜色 thickness,线的宽度
# lineType,有三种cv2.LINE_AA、cv2.LINE_4、cv2.LINE_8
# cv2.LINE_AA抗锯齿,这种类型的线看起来平滑点
# shift,坐标精确到小数点后第几位
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cv2.line(color_Line_Preview, (0, 0), (200, 200), circle_Color, circle_Line, cv2.LINE_AA )
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画圆,咋画呢?
# 鼠标左键按下确定一点,鼠标移动至终点
# 两点坐标求距离,即为直径
# 别的画法自行脑补
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def draw_Circle(event, x, y, falgs, param):
global startX, startY, endX, endY
global circleRadius
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: #左键按下了
startX = x
startY = y
if event == cv2.EVENT_LBUTTONUP: # 左键抬起了
endX = x
endY = y
circleRadius = (endX - startX) ** 2 + (endY - startY) ** 2
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cv2.circle(img, center, radius, color, thickness, lineType,shift)
# 画圆
# img,被画圆的图像 center,圆心坐标 radius,圆半径
# color,圆的颜色,BGR颜色 thickness,线的宽度,-1的时候表示填充圆
# lineType,有三种cv2.LINE_AA、cv2.LINE_4、cv2.LINE_8
# cv2.LINE_AA抗锯齿,这种类型的线看起来平滑点
# shift,坐标精确到小数点后第几位
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cv2.circle(img, (startX, startY), int(circleRadius ** 0.5), circle_Color, circle_Line, cv2.LINE_AA)
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np.ones(shape, dtype, order)
# shape(高,宽,色彩通道数)
# dtype 常用的是np.unit8
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img = np.ones((600, 600, 3), np.uint8)
img = img * 255 # img[:] = [255, 255, 255]
color_Line_Preview = np.ones((200, 200, 3), np.uint8)
color_Line_Preview[:] = [255, 255, 255]
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cv2.namedWindow(winname,flags)
# winname是窗口名字
# flags为窗口显示方式,cv2.WINDOW_NORMAL为正常显示,可以调整大小
# cv2.WINDOW_AUTOSIZE显示原图片的大小,用户不能调整大小
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cv2.namedWindow('img')
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cv2.createTrackbar(trackbarname, windowname, value, count, onChange)
# 创建一个滑动条
# trackbarname 滑动条的名字 windowname 滑动条所在窗口的名字
# value 滑动块所在位置 count 滑动块最大位置,最小默认为0
# onChange 回调函数名
# 创建了R、G、B、Line四个滑动条,并给了各自的范围
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cv2.createTrackbar('R', 'img', 0, 255, circle_Color_Line)
cv2.createTrackbar('G', 'img', 0, 255, circle_Color_Line)
cv2.createTrackbar('B', 'img', 0, 255, circle_Color_Line)
cv2.createTrackbar('Line', 'img', 2, 10, circle_Color_Line)
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cv2.setMouseCallback(windowName, onMouse, param )
# windowName 要操作的窗口名,有多个窗口时,仅在指定名字的窗口上有效
# onMouse 回调函数,鼠标事件时被调用的函数指针
# 函数指针原型为void Fun(int event, int x, int y, int flags, void* param)
# event 鼠标的操作动作 x和y,鼠标所在的坐标
# 后两个参数暂时用不到,放那就行
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cv2.setMouseCallback('img', draw_Circle)
while True:
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cv2.imshow(winname,mat)
# winname为显示的窗口
# mat 需要显示的图像
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cv2.imshow('img', img) # 显示画圆的窗口
cv2.imshow('color_Line_Preview', color_Line_Preview) #显示预览线的颜色、粗细窗口
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == 27: # 按下Esc键退出
break
cv2.destroyAllWindows() # 销毁所有窗口
结果如下图。在小窗口调整好线的颜色和粗细后,就可以随便的画圆了。