C++ 控制台开发基本函数库(非API但会调用API函数)

不多说直接上代码,代码里面自己看注释就行
先创建头文件stdlibs.h

#pragram once
//运行C时的头文件
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
//运行C++的头文件时
#include<iostream>
#include<fstream>
//运行Windows头文件时
#include<windows.h>

注意这里的头文件有可能不会用到,这只是为了平时写的时候方便。
一般来说如果是控制台的输出控制,只用上头文件:
1.windows.h
2.iostream
3.stdio.h

#include"stdlibs.h"
#include <windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)//获取键盘事件
HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//using namespace std 可要可不要
void ConsoleOPType(int height,int width){//可以用CreateFont代替,而且CreateFont效果更好。其中height代表字体高度,width代表字体宽度
	CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
	cfi.cbSize = sizeof cfi;
	cfi.nFont = 0;
	cfi.dwFontSize.X = height;
	cfi.dwFontSize.Y =width;
	cfi.FontFamily = FF_DONTCARE;
	cfi.FontWeight = FW_NORMAL; 
	SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);
}
void color(int num){//控制控制台输出颜色 
	hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleTextAttribute(hout,num);
}
void gotoxy(HANDLE hout,int x,int y){//控制台输出的光标位置
	COORD pos;
	pos.X=x;
	pos.Y=y;
	SetConsoleCursorPosition(hout,pos);
}
int main(){
	RECT rect;
	HWND hwnd=GetForegroundWindow();//获取句柄 
	//Sleep(int number);//延迟函数,中间参数填数字,以毫秒位单位,前面最好加一个srand(time(NULL)) 
	Sleep(2);
	
	int cx=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);//x
	int cy=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);//不包括任务栏的全屏尺寸,y
	
	int px=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//全屏,x  
	int py=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //y
	
//	MoveWindow(窗口句柄,你所需要的窗口位置——长,你所需要的窗口位置——宽,你所需要的窗口的大小——长,你所需要的窗口的大小——宽,true||false);
	MoveWindow(hwnd,cx*0.4,cy*0.4,cx*0.2,cy*0.4,true);
	//ConsoleOPType(11,23);
	HWND Button;
	Button=CreateWindow(
			TEXT("button"),//输出的就是按钮
			TEXT("OK"),//按钮上的字
			WS_CAPTION|...,//按钮格式
			x,y,height,width,
			父窗口句柄,
			消息列表,
			程序实例句柄,
			NULL);
	/*
		MessageBox(父窗口句柄,
					标题变量(字符串),
					内容(字符串),
					格式,比如MB_OK或MB_ICONHAND
					);
	*/
	printf("Hello, world!");
}
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