canvas 和svg

本文介绍了HTML5的canvas和SVG两种图形绘制技术。canvas作为动态图形的首选,常用于大型游戏开发,而SVG则因其矢量图特性适合制作小图标。canvas通过JavaScript进行图形操作,其绘制的图形无法被引擎抓取;SVG则使用XML语法,图形可被引擎抓取,适合静态小图标。两者在应用场景和特性上有各自的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

canvas

canvas是html5里面新增的标签,类似与一个画布,其绘制出来的图形是一个矢量图,可以在canvas中引入jpg或png这类格式的图片。在实际开发中,大型的网络游戏都是用canvas画布做出来的,并且canvas的技术现在已经相当的成熟。
canvas绘制的图形不能被引擎抓取,通常通过JavaScript来实现
手写动画的最小时间:由于多数显示屏的默认分辨率在60Hz,故最短时间为1/60ms,近似为16.7ms

svg(可缩放矢量图形)

svg是用XML(超文本扩展语言)技术描述的二维图形语言,绘制出来的是矢量图,不能引入普通图形。因为其不会失真,故利用其来实现动态的小图标。
svg绘制的可以被引擎抓取,通常通过<svg></svg>标签实现,其对象主要包括图形,路径和文本

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值