集合07/Set接口:Set实现类(一)⭐


set接口概述

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。
  • Set判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法
    在这里插入图片描述

重写hashCode()方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。

  • 当两个对象的equals()方法比较返回true 时,这两个对象的hashCode()方法的返回值也应相等。

  • 对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode 值。
    在这里插入图片描述
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Set接口的框架:

1.Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

  • Set接口:存储无序的、不可重复的数据–>高中讲的"集合”
  1. HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

  2. LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历

  3. TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。



Set接实现类之一:HashSet

set:存储无序的、不可重复的数据

HashSet为例说明:
1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2.不可重复性:保证添加的元素技照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。


1.无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

package com.jh.SET;

import com.jh.Person;
import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class SetTest {

    @Test
    public void test1(){
        Set set = new HashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new Person("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

结果
在这里插入图片描述


2.不可重复性:保证添加的元素技照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

package com.jh.SET;


import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class SetTest {

    @Test
    public void test1(){
        Set set = new HashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}
package com.jh.SET;

public class User {
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    //equals方法

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()......");

        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

结果
在这里插入图片描述


HashSet底层:数组+链表的结构

HashSet元素的添加过程
二、添加元素的过程:以Hashset为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
---->如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。—>情况1
---->如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
---->如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
---->如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equlas()方法:

  1. equals()返回true,元素a添加失败
  2. equals( )返回false,则元素a添加成功。—>情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
在这里插入图片描述


有关hashCode()的重写

在这里插入图片描述
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的 Field,都应该用来计算hashCode值。

hashCode()的重写


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