Spring MVC

什么是Spring MVC?

Spring MVC是Spring framework的一部分,是基于java的实现MVC的web框架。

Spring MVC 特点

Spring MVC 执行原理

:实线都是Spring MVC做的
中心控制器:该框架主要就是围绕DispactcherServlet设计的,DispatcherServlet的作用就是将请求分发到不同的处理器。

Model&View

在这里插入图片描述Model&View是DispatcherServlet的一个必须实现的方法

public class HelloController implements Controller {
  	 @Override
    public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse) throws Exception {
        ModelAndView mv = new ModelAndView();
        //业务代码
        String result ="Hello SpringMVC!!!";
        //
        mv.addObject("msg",result);
        //视图跳转
        mv.setViewName("test");


        return mv;
    }
}

执行原理

HandlerMapping:处理器映射器,根据请求找到Controller处理器

    <!--HandlerMapping需要bean-->
    <bean id="/hello" class="com.liu.controller.HelloController"/>

HandlerExecution:将解析后的信息传递给DispatcherServlet,如处理器映射器等

HandlerAdapter:处理器适配器,按照特定的规则执行Handler,找到Controller,让其执行;Controller键执行后的信息返回给Adapter,如ModelAndView

HandlerAdapter再将ModelAndView返回给DispatcherServlet

DispatcherServlet通视图解析器ViewResolver来解析HandlerAdapter传递的信息(视图名称)

<!--视图解析器-->
    <!--
    1.获取ModelAndView中的数据
    2.获取视图名称并拼接好 /WEB-INF/jsp/test.jsp
    3.将数据渲染到该视图上

    -->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver" id="internalResourceViewResolver">
        <property name="prefix" value="/WEB-INF/jsp/"/>
        <property name="suffix" value=".jsp"/>
    </bean>

视图解析器返回信息(视图名)给DispatcherServlet

DispatcherServlet调用视图

使用步骤

1.配置DispactcherServlet(web.xml)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee/web-app_4_0.xsd"
         version="4.0">
    <!--核心:配置DispatchServlet请求分发器,前端控制器-->
    <servlet>
        <servlet-name>springmvc</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
        <!--绑定spring mvc 的配置文件-->
        <init-param>
            <param-name>contextConfigLocation</param-name>
            <param-value>classpath:springmvc-servlet.xml</param-value>
        </init-param>
        <!--启动级别-->
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>springmvc</servlet-name>
        <url-pattern>/</url-pattern>
        <!--
        "/"和"/*"的区别:
        /:只匹配所有的请求,不匹配jsp
        /*:匹配所有的请求,和jsp
        -->
    </servlet-mapping>
</web-app>

2.mvc配置文件 springmvc-servlet.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
       http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    <!--处理器映射器 -->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.handler.BeanNameUrlHandlerMapping"/>
    <!--处理器适配器-->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.SimpleControllerHandlerAdapter"/>
    <!--视图解析器-->
    <!--
    1.获取ModelAndView中的数据
    2.获取视图名称并拼接好 /WEB-INF/jsp/test.jsp
    3.将数据渲染到该视图上

    -->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver" id="internalResourceViewResolver">
        <property name="prefix" value="/WEB-INF/jsp/"/>
        <property name="suffix" value=".jsp"/>
    </bean>
    <!--BeanNameUrlHandlerMapping需要bean-->
    <bean id="/hello" class="com.liu.controller.HelloController"/>


</beans>

3.Controller编写

public class HelloController implements Controller {

    @Override
    public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse) throws Exception {
        ModelAndView mv = new ModelAndView();
        //业务代码
        String result ="Hello SpringMVC!!!";
        //
        mv.addObject("msg",result);
        //视图跳转
        mv.setViewName("test");


        return mv;
    }
}

“/” “/*”

 <servlet-mapping>
        <servlet-name>springmvc</servlet-name>
        <url-pattern>/</url-pattern>
        <!--
        "/"和"/*"的区别:
        /:只匹配所有的请求,不匹配jsp
        /*:匹配所有的请求,和jsp
        -->
    </servlet-mapping>
</web-app>

可能遇到的问题:
可能需要在IDEA的项目结构中,添加一个“lib”依赖

狂神博客链接:https://blog.csdn.net/qq_33369905/article/details/106647313?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522162322186916780274127024%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=162322186916780274127024&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2blogfirst_rank_v2~rank_v29-2-106647313.nonecase&utm_term=mvc&spm=1018.2226.3001.4450

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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