自学了三年没有找到建模工作,转行的朋友一定要注意了!

自学3D建模需要长时间投入且面临诸多挑战,缺乏指导和规范性的学习可能导致进步缓慢,甚至丧失自信。建模工作重视质量而非数量,入门时寻找专业指导至关重要,因为规范性和美术造型能力是关键。理论知识是成为专业建模师的基础,加上持之以恒的实践,才能在建模领域取得成功。建议从基础小道具开始学习,逐步提升到角色建模。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先自学游戏3D建模:大家都知道如果做出一个完整并满意的成品出来是需要比较长的时间的,当然我们追求的也就是那种无法言语的成就感。

那么对于一个完全自学的人来说想完全靠自己做出一个成品出来是非常难的,达到别人认可的程度那将是更难。

我并不是否定自学不能成才,只是现实的时间和建模的很多坎没有引路人带是很难突破的,我就拿个很现实的东西,资源,说到这里可能很多朋友就有话要说了,我收集了几年的资料,几百个G都能砸死你了。

走到这里,你其实已经走进了一个死胡同,大量的时间投入在建模里,收集了大量的资料,没有明显的进步,慢慢的你就会怀疑自己,到底是自己不行还是建模太难了?

久而久之你就会失去我们必须要拥有最重要的东西,那就是“自信”,一旦失去了自信就会变的自卑,如果没有一个引路人你是很难重拾自信的。

我说这些并不是抨击自学,因为我之前遇见过一个人,自学了三年没有找到工作,所以你们如果想要今后从事相关工作或者转行的朋友你们一定要明白一个点,老板要的不是数量,要的是质量!

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

当然有一说一有二说二,之前我也接触过很多学习游戏建模的朋友,一开始自信满满报了班,钱也缴了,但是由于玩心太大,最后半途而废。

钱也花了,时间也可浪费了。

所以大家必须要清楚的一个点,我们也老大不小了。

都是成年人,一旦做到一件事情的时候就要认真做完,给自己一个满意的一个交代,给父母一个满意的交代,毕竟父母赚钱也不是大风刮下来的。

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