VS2015中opencv3.4.11环境配置过程
前言
在VS2015中队opencv3.4.11进行配置时,查了很多的东西,最后用了不少的时间才成功(按照网上的代码已经可以显示图片了,按博主描述应该配置成功了,但是换了项目发现又有问题,说是不能打开opencv2的源文件,而后又花了一些时间才解决),所以就想将自己的配置过程做个总结以供大家参考。
具体操作步骤
1、打开VS,创建一个win32控制台应用程序,可自定义项目名称及保存位置。
2、点击视图–>其他窗口–>属性管理器,如图1.1
图1.1
双击Debug | x64,出现图1.2属性页设置,选择VC++目录
(1)编辑包含目录
如图1.2,点击编辑进入图1.3,在1.3中增添包含目录,如下路径皆为自己下载的opencv解压之后的文件夹,根据自己的具体安装路径进行添加
F:\opencv\build\include;
F:\opencv\build\include\opencv;
F:\opencv\build\include\opencv2;
图1.2
图1.3
(2)编辑库目录
如图1.2,点击编辑进入图1.4,在1.4中增添库目录(同上,如下路径皆为自己下载的opencv解压之后的文件夹,根据自己的具体安装路径进行添加)
F:\opencv\build\x64\vc14\lib;
图1.4
(3)设置链接器
如图1.5,选择链接器–>输入–>附加依赖项,添加opencv_worldXXXXd.lib,其中XXXX为自己所下载的opencv版本,我的为opencv3.4.11,则添加opencv_world3411d.lib。
图1.5
(4)Release | x64
对Release | x64的设置操作和Debug | x64几乎相同,包含目录、库目录操作完全一样,所添加路径也相同,只是在进行链接器附加依赖项设置时,输入opencv_worldXXXX.lib(相比Debug | x64少了一个d)。
(5)属性表添加
在设置好属性之后,可以查看本项目存储位置中找到项目属性设置文件,可以将其复制到指定位置,这样下次创建项目的时候就可以直接添加,不必进行繁琐的设置。
示例如下,再创建好项目之后,打开属性管理器,在Debug | x64上右键单击,选择添加现有属性表,如图1.6所示
图1.6
而后在指定位置打开自己的属性设置表进行添加即可,如图1.7所示
图1.7