设计模式--建造者模式

本文介绍了如何在游戏开发中应用建造者模式,通过分解角色对象的创建步骤,如设置属性和学习技能,实现对象的灵活构建。给出了一段Java代码示例,展示了如何使用`CatBuilder`类实现这一模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目源代码

应用场景

当你需要创建一个对象,而这个对象的构建过程相对复杂,并且需要进行多个步骤来完成时,建造者模式可以派上用场。举个例子,假设你正在开发一个游戏,需要创建一个角色对象。这个角色对象有很多属性,比如名字、等级、装备、技能等等,而且每个属性可能又有自己的一系列初始化步骤。使用建造者模式,你可以将角色对象的构建过程拆分成多个简单的步骤,比如设置名字、设置等级、添加装备、学习技能等,然后根据需要组合这些步骤来创建不同类型的角色对象,使得构建过程更加灵活和可控。

定义

旨在通过将复杂对象的构建过程拆分成多个简单的步骤来创建对象
出自ai

非常简单的实现


/*******************************************************************************
 * Package: com.song.boot.springstudy.design.builder
 * Type:    CatBuilder
 * Date:    2024-04-18 10:04
 *
 * Copyright (c) 2024 LTD All Rights Reserved.
 *
 * You may not use this file except in compliance with the License.
 *******************************************************************************/
package com.song.boot.springstudy.design.builder;

/**
 * 功能描述:
 *
 * @author Songxianyang
 * @date 2024-04-18 10:04
 */
public class CatBuilder {
    private String name;
    private Integer age;
    private Long id;

    public CatBuilder nameBuild(String name) {
        this.name = name;
        return this;
    }

    public CatBuilder ageBuild(Integer age) {
        this.age = age;
        return this;
    }

    public CatBuilder idBuild(Long id) {
        this.id = id;
        return this;
    }

    public Cat build() {
        // 在构建返回对象的时候  提前校验
        if (id == null) {
            id=99L;
        }
        Cat cat = new Cat(name, age, id);
        return cat;
    }
}

使用

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Cat build = new CatBuilder().idBuild(111l).nameBuild("松下演员").ageBuild(12).build();
        System.out.println(build);
    }
}

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