HashMap的put方法的具体流程

在深入分析 HashMapput 方法之前,需要提醒的是 HashMap 是一个允许 null 键和 null 值的映射,并且它不保证映射的顺序;特别是,它不保证该顺序随时间的推移保持不变。

现在,让我们使用 Java 8 HashMap 的实现来详细探讨 put 方法的内部工作流程。

put 方法的工作流程:

  1. 计算哈希:
    put 方法首先会调用 hash 方法来计算键的哈希值。此方法通过调用键的 hashCode() 方法,然后将得到的高16位哈希值与低16位进行异或运算来减少哈希冲突。

  2. 数组定位:
    使用计算出的哈希值与数组长度减一进行与操作 (n - 1) & hash 来确定键值对在数组中的索引位置。

  3. 插入或更新节点:
    如果计算出的索引位置为空,表明没有哈希冲突,直接插入新节点。否则,处理哈希冲突。

  4. 哈希冲突处理:
    如果发生哈希冲突(即计算出来的索引位置已经有节点),则需要进行以下检查:

    • 键检查:
      如果节点的键与插入的键相同(key.equals(k)),则更新该节点的值。

    • 红黑树检查:
      如果该节点已经被转换为红黑树的节点(即 TreeNode),则按照树的逻辑进行插入或更新。

    • 链表遍历:
      如果不是树结构的节点,遍历链表直到找到键相同的节点或到达链表尾部。如果找到键相同的节点,更新该节点的值;如果到达尾部,则在尾部插入新的节点。

  5. 树化检查:
    在链表上插入新节点后,如果链表长度超过阈值(默认为8),则尝试将链表转换为红黑树,以提高后续操作的效率。

  6. 大小更新与扩容检查:
    插入完成后,size 属性会增加。如果 size 超过了负载因子与容量的乘积,即 threshold,则调用 resize 方法对数组进行扩容,并重新散列所有的节点。

put 方法源码解析:

// HashMap的put方法源码(简化版,基于Java 8)
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab;
    Node<K,V> p;
    int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++size;
    if (size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

代码演示:

// 创建一个HashMap实例
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();

// 添加三个键值对
map.put(10, "Ten");
map.put(20, "Twenty");
map.put(30, "Thirty");

// 更新已有的键值对
map.put(20, "Twenty Updated");

// 打印出更新后的结果
System.out.println(map.get(20)); // 输出 "Twenty Updated"

在上述示例中,我们首先创建了一个 HashMap 实例,并添加了几个键值对。然后我们更新了一个已有键的值,并打印出这个值来验证 put 方法的更新功能。

请注意,实际的 HashMap 类比上述示例复杂得多,包含了更多的细节和特性,例如初始化、自动扩容、树化、迭代器实现等,它们都是为了提供高效而稳健的映射。

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