结构体对(对齐)计算

本文详细探讨了C语言中结构体的内存对齐规则,包括成员的偏移量计算、数组和嵌套结构体的影响,以及联合体的应用。通过实例解析了结构体大小如何受系统存储规则和指定对齐值的影响,强调了内存对齐在优化存储效率方面的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们实际生活中,保存的数据一般不会是同一种类型,所以引入了结构体。而结构体的大小也不是成员类型大小的简单相加。需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。

由于存储变量地址对齐的问题,结构体大小计算必须满足两条原则:

一、结构体成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍)

二、结构体大小必须是所有成员大小的整数倍

下面来具体分析
1、简单结构体

struct s1{
char ch1;
char ch2;
int i;
};

这个结构体的大小容易计算,满足两个原则即可,为8,那么下面这个呢

struct s2{
char ch1;
int i;
char ch2;
};

这个结构体大小是12,为什么呢?仔细看看两个原则,要满足偏移量是成员的整数倍,ch1偏移量是0,i的偏移量不可能是1,因为1不是i大小4的倍数,所以i的偏移量是4,ch2的偏移量就变为了8,所以满足结构体大小是成员大小整数倍,就是12。
2、成员包含数组的结构体

struct s3{
char ch;
int i;
char str[10];
};

这个结构体的大小是20,先看前两个成员,大小是8,毋庸置疑,这个char类型的数组,只需要把它看做10个char连在一起即可,加起来就是18,再满足结构体大小为成员整数倍,所以大小就是20。

3、成员包含结构体的结构体

(1)
struct s4{
char ch;
int i;

struct s{
char ch1;
int j;
}a;

float f;
};

里面这个结构体s的大小是8,那么是否结构体s4大小就要向8对齐呢?这个结构体s4的大小是20,很明显不是8的倍数。所以计算结构体s4大小时是把里面这个结构体s就看做是一个char,和一个int,不是看做一个整体。

struct s4{
char ch;
int i;

struct s{
char ch1;
int j;
};

float f;
};

这个要和上面做区分,这个结构体s4的大小为12,因为里面的结构体只是起定义一个数据类型的作用,而没有声明变量,所以不占内存空间,并且不能单独拿出里面这个结构体来声明一个变量(如s a;)也不能通过声明外围结构体变量用点运算符进行声明(如s4 a; a.s b;),所以里面这个结构体是实际意义的。

4、成员包含联合体的结构体

struct s5{
char ch;
int i;

union p{
char ch1;
int j;
}a;

};

联合体大小就是成员中最大类型的大小,所以这个结构体大小是12.

(2)
struct s5{
char ch;
int i;

union p{
char ch1;
int j;
};

};

这个结构体大小为8,和4.(2)的道理一样。
5、指定对齐值

1)对齐值小于最大类型成员值

#pragma pack(4) //指定向4对齐 最大是8

struct s6{
char ch;

int i;

float f;

double d;

};

如果我们没有指定对齐值,这个结构体大小是24,我们指定向4对齐,所以大小是4的倍数,所以结构体大小是20。

2)对齐值大于最大类型成员值

#pragma pack(10)

struct s7{
char ch;

int i;

float f;

double d;

};

我们指定的对齐值是10,最大为8,是否就向10对齐?不是,当指定对齐值大于自身对齐值时,向自身对其值对齐,大小是24.

总的来说,向指定对齐值和自身对齐值中较小的那个值对齐。

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