在数据结构中,栈和队列是两种很重要的数据结构,那么栈和队列到底是一种以什么样的方式去存储数据的,以及添加和删除是以什么样的规律去运行的,接下俩由我给大家详细讲解一下。
栈
1. 我们先来了解一下栈的基本概念和存储结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作**。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。**栈中的元素遵循后进先出的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,如数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
- 栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一点。因为在数组的尾上插入删除数据代价比较小
用结构体定义一个栈,capacity是数组的大小,top是指向数组的尾,也就是栈顶,方便我们压栈和入栈。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack {
STDataType* a;
int capacity;
int top;
}ST;
初始化栈
void StackInit(ST* ps) {
assert(ps);
/*ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;*/
//默认给栈内开辟四个元素的空间
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
if (ps->a == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
ps->top = 0;
ps->capacity = 4;
}
栈的销毁
void StackDestory(ST* ps) {
assert(ps);//断言结构体指针不为空
//释放栈空间,并且把元素个数和容量都置为0
free(ps->a);
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//如果栈顶到了容量的最大值,那么就要扩容,否则就会存在内存泄漏和指针越界的问题
if (ps->capacity == ps->top) {
STDataType* tem = realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
if (tem == NULL) {
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tem;
ps->capacity *= 2;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
出栈
void StackPop(ST* ps) {
assert(ps);
assert(ps->top > 0);//如果top等于0或者小于0那么栈为空,就不能再出栈了
ps->top--;
}
队列
- 队列的概念和存储结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
- 队列的实现
队列用也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优,因为如果使用数组的结构,从数组头上出数据,效率会比较低。使用链表头删比较方便。
队列的定义
typedef int QDataType;
//链式结构:表示队列
typedef struct QListNode {
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//队列的结构
typedef struct Queue
{
//定义一个队列头指针和尾指针方便尾插和头删
QNode* front;
QNode* rear;
int size;
}Queue;
初始化队列,头指针和尾指针都置为空
void QueueInit(Queue* pq) {
assert(pq);
pq->front = NULL;
pq->rear = NULL;
pq->size = 0;
}
队列的插入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) {
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL) {
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//如果尾指针为空,证明队列为空,
if (pq->rear == NULL) {
pq->front = pq->rear = newnode;
}
else {
//如果尾指针不为空那么就尾插数据
pq->rear->next=newnode;
pq->rear = newnode;
}
//元素个数++
pq->size++;
}
队列的删除
void QueuePop(Queue* pq) {
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->front->next == NULL) {
//如果只剩一个元素那么直接释放内存,然后指针置空
free(pq->front);
pq->front = pq->rear = NULL;
}
else
{
QNode* prve = pq->front;
pq->front = pq->front->next;
free(prve);
}
pq->size--;
}
队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq) {
assert(pq);
QNode* cur = pq->front;
while (cur) {
//如果头指针不为空,那么就释放每一个元素开辟的空间
QNode* del = cur;
cur = cur->next;
free(del);
}
pq->front = pq->rear = NULL;
pq->size = 0;
}
关于栈和队列这两种存储结构都是非常的简单的,我就分享到这里,如果想要完整的源代码点击 链接