模板的概念和使用

模板是C++里面引入的一个东西,能提高编程效率,使得代码可以被"复用",分为函数模板和类模板。

函数模板

写一个交换变量的函数是一件非常简单的事情,例如:

int Add(int x, int y) {
	return x + y;
}


int main() {
	int a = 10, b = 20;
	Swap(a, b);
	return 0;
}

但是如果类型不一样呢?
在这里插入图片描述

这样就不行了,因为类型不匹配,使用传值,会出现精度丢失的情况,再C语言中就必须再写一个double类型的Add函数,但是C++中引入了模板的概念,可以不用关注类型,一份代码,所有类型都可以使用。

//template<typename T> //使用typename关键字也是可以的
//template<class T,class K>//可以定义多个模板类型
template<class T>//class是关键字,T是类型名称,可以自己命名
T Add(T x, T y) {
	return x + y;
}

int main() {
	int a = 10, b = 20;
	double c = 11.11, d = 22.22;

	cout << Add(a, b) << endl;
	cout << Add(c, d) << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

模板相当于在内存中声明,使用的时候会在内存中实例化一个对应类型的函数,int实例化int类型函数,double实例化double类型函数,所以上面int和double分别调用了Add函数,看起来都在使用一个函数,其实在内存中是实例化了两个函数出来。

下面这种情况怎么解决呢?两个变量类型不一样,所以编译器无法识别类型,就无法实例化一个确定的函数出来。
在这里插入图片描述
解决这种问题有3种方法。
方法一:强转类型
在这里插入图片描述
方法二:显示实例化,提前告诉编译器实例化什么类型的函数
在这里插入图片描述
方法三:定义多个模板类型参数,不够这种方法不推荐使用。
在这里插入图片描述

类模板

template<class T>
class Stack {
public:
	Stack() 
		:_a(nullptr)
		,_size(0)
		,_capacity(0)
	{
		//使用模板类型
		_a = new T[10];
		_size = 0;
		_capacity = 10;
	}
	~Stack() {
		delete[] _a;
		_size = 0;
		_capacity = 0;
	}
private:
	//使用模板类型
	T* _a;
	int _size;
	int _capacity;
};
int main() {
	//类模板调用时必须实例化
	Stack<int> s1;
	Stack<double> s2;
	return 0;
}
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