【软考】11.5 测试原则/阶段/测试用例设计/调试

《测试原则和方法》

  • 测试原则
  • 测试:为了发现错误而执行程序的过程
  • 成功的测试:发现了至今尚未发现的错误的测试
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  • 测试方法
  • 静态测试(有效发现30%-70%的错误)
    a. (文档)检查单
    b. (代码)桌前检查(根据文档要求)、代码审查(技术专家)、代码走查(开会/测试用例/技术人员模拟计算机)
  • 动态测试
    a. 黑盒测试(功能性测试)
    b. 白盒测试(结构性测试)
    c. 灰盒测试
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《测试阶段》

  • 单元测试(模块测试):依据 软件详细设计说明书
  • 集成测试:依据 软件概要设计文档
  • 确认测试:
    a. 内部测试(完全无参与)
    b. Alpha测试(开发环境)
    c. Beta测试(实际环境)
    d. 验收测试(实际环境)
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  • 回归测试:发现错误改正错误
    a. 错误是否被改正
    b. 错误是否影响到其他功能(最致命)
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  • 测试策略
  • 自底向上:较早验证了底层模块
  • 自顶向下:较早验证了系统的主要控制和判断点
  • 三明治:二者优点;测试工作量大
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《测试用例的设计》

  • 黑盒测试
  • 等价类划分、边界值划分、错误推测、因果图
  • 等价类划分的两个原则:
    a. 尽可能多地覆盖尚未被覆盖的有效等价类
    b. 仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类
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  • 白盒测试
  • 语句覆盖(SC):所有语句都被执行一遍;覆盖层级最低 ——> 真,真
  • 判定覆盖(DC):所有判断语句的条件的真假分支都要覆盖一次 ——> 真,真 / 假,真
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  • 条件覆盖(CC):每一个判断条件内的每一个独立条件都要执行一遍真和假
  • 满足了条件覆盖,不一定满足了判定覆盖
  • 条件判定组合覆盖(CDC):同时满足判定覆盖和条件覆盖
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  • 路径覆盖:∴可行路径都覆盖了;覆盖层级最高
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《调试》

  • 调试:找出错误的代码和原因
  • 找出错误 ——> 改正 ——> 回归测试
  • (方法)蛮力法、回溯法、原因排除法
  • 归纳法:从特殊到一般
  • 演绎法:从一般到特殊
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《软件度量》

  • (外部属性)面向管理者和用户的属性 ——> 性能指标 ——> 直接测量
  • (内部属性)软件产品本身的属性 ——> 可靠性 ——> 间接测量
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  • McCabe度量法
  • 记录有向图的环路复杂度
  • 边数m,节点数n,复杂度为 m - n + 2
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